SPASAY.RU - специальный ресурс, предназначенный для поиска информации и быстрого решения задач. Подробнее...
На этом сайте можно заказать решение задачи, поиск информации, написать реферат, придумать имя сайту и вообще поставить любую задачу, которую вы не знаете как сделать или решение которой отнимает много времени. ЗАКАЗАТЬ
нужны развлечения (игры, конкурсы и т.п.), но именно для застолья... чтобы их можно было проводить, сидя за праздничным столом.
Критерии оценки:
не нужны сайты!!!!
нужны описания конкурсов )))
Количество исполнителей:
25
Решение
Пользователь
Дата создания
Описание
Комментарий
Файл
anantey77
21.11.2009 20:30
конкурс "Не успел - опоздал"
Конкурс который трансформировался из безобидного детского. Вызывается N участников. На стол в центре ставится N-1 рюмок (стаканов) с водкой (пивом, вином и пр.). Под музыку участники ходят вокруг стола, как только музыка прекращается, участники должны схватить рюмки и выпить содержимое. Кому не досталось рюмки - выбывает из дальнейшей борьбы.
конкурс "Везунчик"
В два бокала наливают водки, а в третий воды. Участнику завязывают глаза и перемешивают бокалы местами. Задача участника - выпить из одного и запить содержимым другого. Не каждый сможет запить воду водкой...
конкурс "Лучший тост"
Ведущий сообщает участникам, что, без сомнения, настоящий мужчина должен уметь правильно пить. Однако задача соревнования не в том, чтобы выпить больше других, а в том, чтобы сделать это наиболее изящно. После этого каждый участник получает рюмку с крепким напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.
конкурс "Ковбойская дуэль"
Два игрока становятся у стола желательно напротив друг дуга. На стол ставят две емкости и наполняют водкой. По сигналу водка выпивается, а емкости ставятся обратно на стол. Выигрывает тот, кто первым опустошает емкость.
конкурс "Выпей и закуси"
Эту игру-забаву лучше проводить в то время, когда гости еще сидят за столом. К конкурсу нужно подготовиться заранее. На небольших листочках бумажки Вы пишите: "Выпей..." (из чего должен выпить участник игры). Листочки Вы заготавливаете по числу присутствующих, складываете их так, чтобы не было видно надписи. Положите свернутые листочки в отдельную коробку. В другую коробку положите листочки с надписями, начинающими словами: "Закуси..." (каким образом должен закусить участник игры). Затем гостям Вы раздаете по одному листочку из каждой коробки. Играющие таким образом выбирают то, из чего они будут пить и закусывать. Варианты записок для игры "Выпей-закуси"
Выпей:
1. из носика чайника,
2. с ладошки,
3. из кастрюльки,
4. с ладошки соседа,
5. из крышки,
6. из банки (трехлитровой),
7. из тарелки,
8. из наперстка,
9. из бумажного кулечка,
10. стоя на стуле одной ногой.
Закуси:
1. Выпил? А закуски не будет!
2. яблоком, висящем на ветке,
3. вместо закуски попрыгать на одной ножке,
4. со словами: "Меньше пить надо",
5. не трогая пищу руками,
6. занюхай рукавом соседа,
7. занюхай бумажкой,
8. облизнув большую ложку,
9. выбрав закуску с закрытыми глазами,
10. с песней на устах.
Нет
Ygluk
19.11.2009 00:57
Тайные связи
Для игры понадобятся пронумерованные карточки в количестве, соответствующем числу участников.
Карточки с номерами раскладываются на столе цифрами вниз. Участники игры тянут жребий. Участник под № 1 сразу обнаруживает себя. Он играет роль «сыщика».
Остальным участникам (допустим, их всего 20) дается задание: используя тайные способы общения, разделиться на четыре группы. В первую группу должны войти участники, вытащившие номера с 2 по 5; во вторую группу — с 6 по 10; в третью — с 11 по 15; в четвертую — с 16 по 20. Все участники должны оставаться на своих местах, не обнаруживая свою принадлежность ни к одной из групп. Участники каждой группы тайно договариваются о выполнении какого-либо общего дела.
Задача «сыщика»: во-первых, обнаружить группировки, назвав тех, кто в них входит, во-вторых, разоблачив «тайные связи», назвать те совместные действия, о которых договорилась каждая группа. В-третьих, по мере выполнения задания «сыщик» может разоблачать участников, угадывая по каким-либо признакам их номера. В случае, если номер, названный «сыщиком», угадан верно, этот участник выбывает из игры. Если же номер назван неверно, «сыщик» получает штрафное очко, а участник продолжает работу, не называя свой настоящий номер. В зависимости от количества штрафных очков можно давать соответствующие задания «сыщику» по специально разработанной для этой цели «шкале штрафов».
Победитель — сыщик, набравший меньше штрафных очков.
Мишень
Гостям раздаются чистые листы бумаги и карандаш.Ведущий предлагает им нарисовать на листе большой круг, внутри которого- еще 4 круга ( в виде мишени из 5 кругов). Посередине поставить точку и через нее провести 2 перпендикулярные линии. В результате получилось 4 сектора. Гостям предлагается написать: в 1 круге( от центра)- буквы Р,П,С,Л. во 2 круге- цифры от 1 до 4 в любой последовательности, в 3 круге- по одному названию животного, птицы, насекомого, в 4 круге- 4 прилагательных( желательно смешных- толстый,пьяный,ползучий и проч.) в 5 круге- 4 любых пословицы. Ведущий собирает заполненные мишени и начинает их зачитывать c указанием на ее автора: буквы в центре круга означают Р-работа, П-постель, С-семья, Л- любовь, цифры- на каком месте у каждого из гостей стоят работа, семья, постель и любовь, животное+определение - кто он в работе, постели, семье и любви ( к примеру, может получиться, что в работе он "жадный шакал", а в постели "толстый песик"), пословица- это девиз данного человека в работе, семье, постели,любви ( к примеру, может получиться, что в постели его девиз " работа дураков любит", а в семье " cколько волка ни корми, все в лес смотрит"). Получается очень смешно!!
Нет
Kiroy
16.11.2009 09:17
ПОРТРЕТ.
Количество участников - 5-20.
место проведения: застолье, комната.
Вам понадобится: Бумага и карандаш для каждого участника, ластик.
Правила. Каждый игрок рисует портрет кого-нибудь из присутствующих. После этого все портреты передаются по кругу и игроки пишут на обороте каждого портрета имя того, кто, по их мнению, на нем нарисован. После того, как картина проходит круг и возвращается к автору, подсчитывается количество правильных ответов. "Художник", нарисовавший наиболее узнаваемый портрет, объявляется победителем. После этого портреты дарятся тем участникам, которые на них изображены.
Полезный совет. Лучше всего предложить игрокам рисовать карикатуры друг на друга. Чтобы каждый участник по окончании игры получил свой портрет, можно назначить, кто кого будет рисовать, жеребьевкой (для этого игроки пишут на бумажках свои имена и опускают их в шляпу, а затем участники по очереди достают из шляпы имена своих моделей).
В ТАРЕЛКЕ.
Игра проводится во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников - раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог придумать слово, получает приз.
Нужно запретить называть водящему всегда выигрышные буквы
(ё, и, ъ, ь, ы).
КОНФЕТКА.
Участники сидят за столом. Среди них выбираете водящий. Игроки передают друг другу под столом конфету. Задача водящего - поймать кого-нибудь из игре ков на передаче конфеты. Тот, кого поймали, становится новым водящим.
ЛУЧШИЙ ТОСТ
Ведущий сообщает участникам, что, без сомнения, настоящий мужчина должен уметь правильно пить. Однако задача соревнования не в том, чтобы выпить больше других, а в том, чтобы сделать это наиболее изящно.
После этого каждый участник получает рюмку с крепким напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.
ЛУЧШИЙ КОМПЛИМЕНТ
Поскольку настоящий мужчина должен быть галантным и уметь найти подход к женскому сердцу, в этом конкурсе участники соревнуются в произнесении комплиментов прекрасному полу.
Тот, чей комплимент более других понравится женщинам, получает призовое очко.
Нет
KAAiN
20.11.2009 19:39
Да" и "нет" говорить!
Наверное, многие уже догадались, что речь пойдет о данетках или, как иначе называют эту игру, ситуациях. Эта забавная игра не только веселое развлечение. Она активизирует творческое мышление, что очень полезно не только детворе, а и взрослым дядям и тетям. Играть в ситуации можно и с детьми во время долгой дороги, и во взрослой компании за праздничным столом. Итак, ведущий рассказывает какую-то ситуацию. Например, такую: "Один человек жил на 10-м этаже. Каждый раз, возвращаясь домой, он поднимался на лифте до 8-го этажа, а дальше шел пешком. Почему?" Теперь игроки пытаются выяснить недостающую информацию и отгадать ситуацию. Для этого они задают вопросы ведущему, на которые тот может отвечать только: "Да", "Нет", "Не имеет значения" или "Некорректный вопрос" (если на вопрос нельзя ответить ни да, ни нет). Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не прояснит ситуацию. А ответ предельно прост. Этот человек очень низкого роста (варианты: карлик, ребенок) и не достает до кнопки десятого этажа.
Ситуации можно придумывать самому (кстати сказать, в повседневной жизни всевозможных казусов случается великое множество), а можно найти в Интернете. Имея в запасе несколько новых загадок, вы всегда сможете развлечь любую скучающую компанию. А для начала вот вам несколько ситуаций.
* Путешественник попал в плен к амазонкам. Они решили его убить, но обещали выполнить последнее желание. Как путешественник спасся? Ответ: Путешественник попросил, чтобы его убила самая красивая амазонка. Решая, кто из них красивей, амазонки передрались и убили друг друга.
* От тщеславия она лишилась пищи. Ответ: Ворона из басни Крылова "Ворона и лисица".
* Два друга поехали в горы. Там один из них погиб. Все выглядело как несчастный случай, но нашелся человек, доказавший, что это было убийство. Ответ: Этот человек – продавец билетов, у которого убийца заранее купил всего один обратный билет.
* А это – классическая данетка, описанная М. Веллером в книге "Приключения майора Звягина". В бар вбегает ковбой и знаками просит выпить. Бармен выхватывает свой кольт и выстрелом сбивает с ковбоя шляпу. Ковбой благодарит его и уходит. Ответ: Ковбоя мучила икота, а бармен знал, что испуг – лучшее от нее средство.
* И напоследок. Человек сидит дома. Звонит телефон. Он берет трубку, говорит: "Да" – и вешает трубку. Потом опять звонит телефон. Он говорит: "Нет" – и вешает трубку. Так повторяется несколько раз. Опять звонит телефон. Он выслушивает, что ему говорят, и восклицает: "Наконец-то!" Ответ: Игра в данетки по телефону.
Я требую продолжения банкета!
Сидя за праздничным столом, можно чуть-чуть порисовать "понятия". Всем присутствующим выдается лист бумаги, карандаш и карточка с понятием (супружеская измена, старческий маразм, адское напряжение и т.п.) За пять минут каждый игрок пытается нарисовать свое понятие, не используя подписи. Затем рисунки собираются, и весь коллектив пытается отгадать, что же там нарисовано.
Имеет смысл немного разнообразить обычные танцы. Для этого проведите "танцевальный марафон". Предварительно запишите на кассету фрагменты песен в разных стилях (что-нибудь медленное, латиноамериканское, хип-хоп и т.п.) В марафоне участвует несколько пар. Их задача вовремя реагировать на изменение музыки и соответственно менять танец. Остальные гости – зрители и жюри. Они оценивают каждую пару и выбирают победителя. Если вы не записали музыку заранее, выход из положения есть. Достаточно лишь переключать радиостанции – и музыкальное разнообразие вам обеспечено.
Можно вспомнить и старое доброе соревнование по танцам на газете. Для этого каждой паре выдается газета, на которой она танцует. Когда музыка останавливается, газеты сворачиваются пополам и танцы продолжаются. Так повторяется до тех пор, пока "танцпол" не становится настолько маленьким, что танцевать на нем можно только на носочках, подняв партнершу на руки. Приз получает пара, продержавшаяся дольше всех.
А можно одновременно танцевать и переодеваться. Приготовьте коробку (например, из-под кофеварки) и заранее сложите в нее разные аксессуары, вроде шапочек, бандан, галстуков, детских корон, масок. Если у вас на антресолях завалялась старая одежда, например, широкие штаны и юбки, их тоже можно добавить в общую кучу. Теперь под музыку передаем коробку по кругу. Когда музыка останавливается, тот, у кого в руках коробка, достает наугад первую попавшуюся вещь и одевает на себя. Танцы продолжаются…
Новогодние предсказания
Очень весело и эффектно будет чтение мыслей всех ваших гостей. Это действо тоже требует предварительной подготовки. Подберите для каждого из друзей фразу известной песни, которая будет характеризовать его мысли. Важно делать это с известной долей юмора, что бы было весело и не обидно. Запишите эти песенные фрагменты на магнитофон с паузами в несколько секунд. Расскажите гостям, что вы умеете читать мысли и сейчас это продемонстрируете. Подходя к каждому по очереди, вы начинаете рукой делать над его головой загадочные движения. А другой рукой тем временем включаете музыку с пульта дистанционного управления. И все слышат "мысли" "жертвы". Когда стихнут смех и шутки по этому поводу, аналогично приступайте к чтению мыслей следующего гостя. И непременно имейте в запасе несколько лишних фрагментов. Ведь гости – штука непредсказуемая. Их вполне может оказаться больше, чем было запланировано вначале…
А если у вас будет немного свободного времени, желание повозиться и удивить гостей, приготовьте настоящие предсказания. Ведь Новый год и Рождество – праздники необыкновенные и таинственные. Итак, на маленьких листочках цветной бумаги напишите или напечатайте по одной универсальной фразе, которая сможет служить ответом на любой поставленный вопрос. Для этой цели хорошо подходят предсказания по Рунам. Вот примеры: "Вы движетесь в сторону улучшения жизненной ситуации. Это относится и к делам и к идеям", "Кажется, на вашем пути есть препятствие, но задержка может быть благоприятной". Теперь аккуратно, чтобы не повредить скорлупу, расколите нужное количество грецких орехов. Содержимое выньте, а в каждый орешек положите ваше предсказание. Предварительно листок нужно сложить гармошкой, затем согнуть пополам и перевязать дождиком. Добавьте в скорлупу блесток и конфетти. На край скорлупы аккуратно нанесите клей ПВА и соедините со второй половинкой. Уложите "гадательные" орешки в плетеную корзинку или вазочку с новогодней мишурой и предложите гостям задуматься над самым главным вопросом в новом году. Затем каждый достает себе орех с ответом. Подобные "предсказания" – штука весьма эффектная. Ведь с виду орехи выглядят абсолютно целыми…
Если вы попробуете хотя бы однажды сказать скуке "нет" и сделать первый шаг навстречу празднику, праздник непременно откликнется. И взрослые, и детишки будут с радостью приходить в ваш дом, желая еще раз окунуться в атмосферу теплого, радужного, бесшабашного веселья. Вы готовы? Тогда вперед, навстречу празднику…
Нет
melehen
17.11.2009 07:55
http://razvlekay.ucoz.ru/publ/2
Нет
Jeoff
18.11.2009 14:10
http://razvlekay.ucoz.ru/publ/2
Нет
TimBeR
15.11.2009 20:37
Степень трезвости
Это очень простая и веселая игра для раззадоривания гостей. Ведущий называет различные слова, а гости хором, быстро и не задумываясь, называют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. Например:
Мама-мамочка
Тапка-тапочка
Сумка-сумочка
Лампа-лампочка
Коза-козочка
Роза-розочка
Вода-водочка
Правильно конечно «водичка», но почему-то в большинстве случаев уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и объявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».
Ухо, нос и две руки
Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукой за кончик носа, а правой рукой – за мочку левого уха. По хлопку ведущего необходимо поменять положение рук, то есть левой рукой взяться за мочку правого уха, а правой рукой – за нос. Сначала промежутки между хлопками длинные, а потом ведущий увеличивает темп игры, и промежутки между хлопками становятся все меньше и меньше. Побеждает тот, кто дольше всех продержался и не запутался в руках, носах и ушах.
Повара
Все присутствующие делятся на две команды. Каждой команде необходимо придумать как можно больше блюд на какую-нибудь букву, например на "Н". Побеждает та команда, у которой окажется больше всего названий блюд на букву Н.
Ласковые прозвища
Игроки команд по очереди называют ласковые прозвища, связанные с животными (котик, рыбка, зайка…). Кто больше всех вспомнит.
Вкусная шоколадка
Прошу принять участие в этом конкурсе две команды – сидящих справа и сидящих слева. Вам выдается по половине шоколада. Каждый, откусив немного, передает шоколад без помощи рук своему соседу, тот следующему и т.д. Когда угостится последний, вся команда дружно кричит: «Поздравляем юбиляра!». Кто быстрее справится с этим заданием?
Варианты этой игры:
1. Кто быстрее законсервирует
Ведущий: Август - это время консервирования овощей и фруктов на зиму. Но в отличие от традиционных заготовок мы предлагаем оригинальный способ сохранения сердечности, теплоты, а также августовских красок сегодняшней встречи. (Гостям вручают шоколадные шишки в фольге.)
В руках у Вас, дорогие гости, плоды хорошего настроения, которые необходимо сложить в банку, передав поочередно на конец стола. Задача последнего участника закатать банку с содержимым и вручить ее юбиляру. Чья половина стола справится с заданием быстрее, та получит приз из рук юбиляра.
2. Полет ракеты
Ведущий: Дорогие гости! Мы всегда восхищаемся сияющими звездами на ночном небе. Особенно наше внимание привлекают созвездия Большой и Малой Медведицы, которые в народе попросту называют ковшом. Мы сумели добыть эти звездные ковши с неба, и предлагаем вам, друзья, испить из них звездный напиток, провозгласив тост в честь нашего юбиляра.
(Тост от гостей.)
Ведущий: Хотелось бы пожелать нашей имениннице, чтобы ее жизнь всегда оставалась полной чашей, как этот ковш, сияющий нам с прекрасного ночного неба.
(Аплодисменты.)
Глядя на хозяйку сегодняшнего вечера, можно сказать, что она, как звезда, одновременно близка и далека для нас.
Чтоб добраться до звезды этой далекой.
Необходимо совершить полет,
И каждому застолью по ракете скорой
Я предлагаю получить вперед.
(Ведущий выдает два макета ракеты.)
Итак, внимание, правила полета: по сигналу ведущего первый участник, выглядывая в иллюминатор, громко произносит: «С юбилеем!» и передает ракету своему соседу. Второй выглядывая, говорит: «Поздравляем!», третий: «С юбилеем!» и т.д., пока ракета не обойдет каждого гостя за своей половиной стола. Посмотрим, чья ракета быстрее долетит до именинницы.
Добрые слова
Уважаемые гости! Сегодня нам бы очень хотелось, чтобы юбиляр чувствовал себя, как король на троне. Поэтому мы с радостью вручаем ему золотую корону (одевают на юбиляра) и предлагаем выслушать своих приближенных. Ведь для именинника день рождения - это ежегодный дар, чтобы порадоваться любви и расположению, которые питают к нему близкие и друзья, а для нас - повод прийти к человеку, его друзьям и сказать о том, что есть на сердце. Итак, положа руку на сердце, найдите добрые слова в адрес нашего юбиляра, расшифровав выбранную вами карточку.
Карточки:
1. МВД
2. ВВС
3. ЖКХ
4. ДОУ
5. ТАСС
6. КПУ
7. ПМК
8. УПИ
9. СИНХ
10. НТВ
11. РТР
12. ВАЗ
13. ЗИЛ
14. ОКА
15. ДРСУ
Например: ОВД - обожаем Валеру давно.
(Звучит фонограмма песни «Золотое сердце» в исполнении С.Ротару, гости выбирают карточки, прикрепленные к мягкой игрушке в виде сердца, расшифровывают аббревиатуру и называют то, что у них получилось.)
Вопросы-ответы
Принимают участие все желающие. Заранее готовятся карточки двух цветов с вопросами и ответами. Смысл игры в том, что один игрок берет карточку с вопросом, второй - с ответом, и зачитывают то, что у них выпало. Для удобства можно сделать так: первый игрок берет карточку с вопросом, зачитывает ее. Сосед рядом берет карточку с ответом и зачитывает ее, далее он же берет карточку с вопросом и зачитывае ее своему соседу, и т.д. Играть можно пока не надоест.
Вопросы:
1. Увлекаетесь ли вы экстравагантными мужчинами (женщинами)?
2. Как бы вы отнеслись к тому, что вам изменил муж (жена)?
3. Уважаете ли вы мужчин (женщин)?
4. Доброжелательны ли вы?
5. Мучают ли вашу совесть мелкие мошенничества?
6. Любите ли вы делать подарки?
7. Совершаете ли вы ошибки в своей жизни?
8. Можете ли вы залезть в чужой карман?
9. Хотите ли вы иметь любовника (любовницу)?
10. Любите ли вы своего мужа (жену)?
11. Часто ли вы ездите в общественном транспорте без билета?
12. Хочется ли вам чего-нибудь?
13. Часто ли вам приходилось падать с кровати?
14. Любите ли вы читать чужие письма?
15. Часто ли вы попадаете в интересное положение?
16. Бываете ли вы пьяны?
17. Вы часто лжете?
18. Свое свободное время вы проводите в веселой компании?
19. Бываете ли вы навязчивы, грубы?
20. Вы любите готовить вкусные обеды?
21. Могли бы вы "подложить свинью" любимому человеку?
22. Хотели бы вы сегодня напиться?
23. Любите ли вы помечтать при Луне?
24. Любите ли вы получать подарки?
25. Часто ли вы лазаете к соседу в малину на даче?
26. Когда пьете, у вас кружится голова?
27. Часто ли вы ленитесь?
28. Способны ли вы покупать любовь за деньги?
29. Любите ли вы посмеяться над другими?
30. Хотите ли вы мое фото?
31. Часто ли вы подвержены страстям?
32. Любите ли вы есть мясо?
33. Поддаетесь ли вы соблазну любовных похождений?
34. Часто ли вы берете деньги в долг?
35. Пробовали ли вы соблазнить чужого мужчину (женщину)?
36. Любите ли вы купаться голышом?
37. Хотите ли вы добиться благосклонности женатого мужчины (замужней женщины)?
38. Хотите ли вы со мной познакомиться?
39. У вас чистая совесть?
40. Приходилось ли вам спать в чужой постели?
41. Откровенны ли вы со своим супругом (супругой)?
42. Скажите, вы темпераментны?
43. Любите ли вы по понедельникам соленые огурцы?
44. Занимаетесь ли вы спортом?
45. Любите ли вы смотреть мне в глаза?
46. Вы часто моетесь в ванной?
47. Бывает ли что вы спите на своем рабочем месте?
48. Храпите ли вы во сне?
49. Имеете ли вы привычку обещать больше, чем это в ваших возможностях?
50. Любите ли вы хорошо покушать?
51. Охотно ли вы целуетесь в общественных местах?
52. Повышаете ли вы свою производительность труда?
53. Любите ли вы водку?
54. Нравится ли вам знакомиться на улице?
55. Часто ли вы проявляете свой темперамент?
56. Любите ли вы после обеда поспать?
57. Любите ли вы модно одеваться?
58. У вас много тайн?
59. Имеет ли вы склонность грешить?
60. Вы боитесь миллиционера?
61. Скажите, я вым нравлюсь?
62. Считаете ли вы, что любимому человеку нужно говорить только правду?
63. Чтобы вы сказали, если бы мы с вами остались наедине?
64. Умеете ли вы владеть собой?
65. Любите ли вы ходить в гости?
66. Прибавляете ли вы в весе?
67. Часто ли вы отпрашиваетесь с работы?
68. Пошли бы вы со мной ночью через лес?
69. Нравятся ли вам мои глаза?
70. Вы часто пьете пиво?
71. Любите ли вы вмешиваться в чужие дела?
72. Часто ли вас тянет в сторону искусства?
73. Много ли времени вы уделяете любовным похождениям?
74. Скрываете ли вы свой возраст?
75. Часто ли вы просыпаетесь в чужой постели?
76. Любите ли вы детей?
77. Можете ли вы встречаться с тремя мужчинами (женщинами) одновременно?
Ответы:
1. Я не представляю свою жизнь без этого.
2. Я на политические вопросы не отвечаю.
3. Люблю, но за чужой счет.
4. Только в день получки.
5. Нет, я очень стеснительный человек.
6. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию.
7. Только когда почувствую некоторую слабость.
8. Вдалеке от дома можно попробовать.
9. Сам (а) не знаю, но другие говорят, что да.
10. Это мое хобби.
11. Только не здесь.
12. Прошу не ставить меня в неловкое положение.
13. Это спросите у более трезвого.
14. А почему бы и нет? С большим удовольствием!
15. Только тогда, когда отдохну.
16. Молодость давно уже прошла.
17. Без свидетелей это дело, конечно, пойдет.
18. Такую возможность нельзя упускать.
19. Это я вам скажу в кровати.
20. Только тогда, когда хочется лечь в постель.
21. Это уже можно попробовать.
22. Если это можно устроить сейчас, то да.
23. Только тогда, когда бывают неприятности на работе.
24. Если меня об этом сильно попросят.
25. Могу часами, особенно в темноте.
26. Мне это редко позволяет финансовое положение.
27. Нет, один раз попробовал (а) - не вышло.
28. О, да! Это мне особенно здорово удается!
29. Черт побери! Как вы угадали.
30. В принципе нет, но как исключение - да.
31. Только по праздникам.
32. Когда я пьян (а), а пьян (а) я всегда.
33. Тольк вдали от своей (своего) возлюбленной (ого).
34. Это я скажу вечером, когда назначу свидание.
35. Даже одна мысль об этом приводит меня в экстаз.
36. Только ночью.
37. Только за приличную оплату.
38. Только если никто не видит.
39. Это так естетственно.
40. Всегда, когда прикажет совесть.
41. Но что-то ведь надо делать!
42. Если нет другого выхода.
43. Всегда, когда здорово выпью!
44. Ну с кем не бывает?!
45. Не могли бы вы задать более скромный вопрос?
46. Все зависит от того, достаточно ли у меня мелочи.
47. Если это не бьет по карману.
48. Неужели я похож (а) на такого (ую)?
49. К этому у меня склонность с детства?
50. Спрошу у жены (мужа).
51. Это лучшие минуты в моей жизни.
52. Хоть всю ночь.
53. По субботам это у меня необходимость.
54. Без пары рюмок я этого не могу сказать.
55. Только по утрам с похмелья.
56. Это давно уже самое большое желание.
57. Моя скромность не позволяет отвечать мне на этот вопрос.
58. Ну уж это, извините, роскошь!
59. Безумно! С большим удовольствием.
60. Да, только в рамках приличия.
61. Конечно, без этого нельзя обойтись.
62. Это главная цель моей жизни.
63. Просто терпеть не могу.
64. Никогда не откажусь от такой возможности.
65. В наше время - это не грех.
66. Почему бы и нет, если можно и нет страха.
67. Еще бы, я способен на все.
68. Это часто случается со мной в гостях.
69. Только в компании.
70. Не всегда, но часто.
71. Да, если есть необходимость.
72. Случается всякое, ведь я тоже человек.
73. Нет, я слишком хорошо воспитан.
74. Только тогда, когда проснусь в чужой постели.
75. Вы даже не можете себе представить.
76. Если потом не будет крупных неприятностей.
77. Меня гораздо больше интересуют другие проблемы.
Золотая рыбка
Ведущий 2: Друзья! Каждый из нас хоть раз в жизни мечтал поймать золотую рыбку, чтобы она исполнила три заветных желания. И сейчас я предлагаю вам эту уникальную возможность. (Ведущий обходит гостей с мешочком, в котором находятся рыбки, вырезанные, из картона. Одна из них — золотая, и предлагает выбрать любую из них, не глядя в мешочек. Обладатель «золотой рыбки» вправе озвучить три своих желания, выбрать их среди карточек, предложенных ведущим. Но до этого он называет среди гостей любого «исполнителя».)
Примеры ж еланий:
1. Я хочу, чтобы сейчас прозвучал тост в честь юбиляра, в котором встречалось бы три слова «юбилей».
2. Я хочу, чтобы любой находящийся на столе предмет был вручен имениннику как памятный подарок со значением.
3. Я хочу, чтобы Ваши соседи справа и слева рассказали хором детское стихотворение.
4. Я хочу, чтобы Вы пожали руку юбиляру и прискакали на одной ноге на свое место.
5. Я хочу, чтобы Вы напели гостям мотив знакомой песни, а они угадали ее название.
(Награждение «исполнителей» желаний.)
Черный ящик
Ведущий: Друзья! В честь сегодняшнего праздничного дня проводится розыгрыш черного ящика. Тот, кто назовет содержимое этого ящика, сможет стать его обладателем. Ведущий вправе отвечать на вопросы гостей словами «да» и «нет».
(Варианты «содержимого»: 1. Коньяк — звездный напиток, 2. Аудиокассета — голоса звезд эстрады. Розыгрыш.. Вручение «содержимого»).
Славим юбиляра
Ведущий: Дорогие гости!
Обратите внимание на вино:
«Славутич», «Славянка» — названье его.
Мы в честь юбиляра названия дали,
В подвалах его мы полвека держали.
Когда родился Вячеслав,
Вино стояло в погребах,
С тех пор и крепость набирало,
За малышом не отставало.
А чтоб узнать, дошло ли оно,
Попробуем мы с юбиляром вино.
Сию бутылочку винца
Передаем туда-сюда.
На ком музыка смолкает,
Тот рюмашку наливает,
Говорит свой тост гостям,
Юбиляра славит нам.
(Игра. Тосты.)
Игра "Хорошо ли вы знаете именинницу"
Ведущий: Наша именинница родилась под созвездием «Весы». Весы бывают разные; у одних - крючок, у других - стрелка, а у третьих – чаша. Давайте все вместе попытаемся вообразить, что мы с вами - одни большие весы. Первая команда - это левая чаша, а вторая - правая чаша. Между вами, т.е. между чашами мы проведем игру-соревнование.
(Каждой команде и имениннице выдается по листочку бумаги и ручки.)
Я буду задавать вам вопросы, а вы — отвечать на листочках бумаги. Когда ответы будут написаны, мы их сверим с ответами именинницы. У какой команды будет больше совпадений, та и получит приз.
Вопросы:
1. Любит ли именинница молоко?
2. Любит ли именинница морс со смородиновым вареньем?
3. Любит ли именинница ездить на автомобиле, который движется с бешеной скоростью?
4. Любит ли именинница плясать до упаду?
5. Любит ли именинница крепкие напитки?
6. Любит ли именинница смотреть телепередачу «Играй, гармонь!»?
7. Любит ли именинница смотреть в окно?
8. Любит ли именинница каждый час поправлять прическу?
9. Любит ли именинница горошницу?
(Сравниваются ответы.)
Знаменитая пара
Играют все желающие. Игроки по очереди называют исторические или литературные пары, известные соей любовью и верностью: Орфей и Эвридика, Одиссей и Пенелопа, Руслан и Людмила, Ромео и Джульетта и т.д. Выигрывает тот, кто назовет последнюю пару.
Расскажи мне о себе
Этот шуточный тест расчитан на пары. Всеж желающим участникам раздаются листы бумаги и фломастеры. Каждый участник пишет на листе в столбик под номерами десять наименований животных (насекомых, птиц, пресмыкающихся). Затем ведущий раздает заранее заготовленные карточки с вопросами и предлагает каждому участнику зачитать вслух что у него получиось.
Моя жена (любимая) ...
В транспорте, как...
С родственниками, как...
С коллегами по работе, как...
В магазине, как...
У себя дома, как...
В кафе или ресторане, как...
С начальником, как...
В дружеской компании, как...
В кабинете у врача, как...
"Да" и "нет" по-болгарски
Ведущий говорит: "Вы знаете, что все жесты имеют интернациональное значение - например, большинство жестов приветствия. Но, имеются и существенные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в разных странах. Так, например, если русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И наоборот, болгарин в знак отрицпния наклоняет голову вниз. А теперь я буду вам задавать вопросы по-русски, а вы отвечайте на них по-болгарски, показывая жест головой, а вслух при этом говорите по-русски"
Вопросы могут быть абсолютно любыми, так как праздник касается любви и романтических отношений, то и вопросы можно заранее заготовить на соответствующие темы.
Нет
7resident7
22.11.2009 03:35
Мишень
Гостям раздаются чистые листы бумаги и карандаш.Ведущий предлагает им нарисовать на листе большой круг, внутри которого- еще 4 круга ( в виде мишени из 5 кругов). Посередине поставить точку и через нее провести 2 перпендикулярные линии. В результате получилось 4 сектора. Гостям предлагается написать: в 1 круге( от центра)- буквы Р,П,С,Л. во 2 круге- цифры от 1 до 4 в любой последовательности, в 3 круге- по одному названию животного, птицы, насекомого, в 4 круге- 4 прилагательных( желательно смешных- толстый,пьяный,ползучий и проч.) в 5 круге- 4 любых пословицы. Ведущий собирает заполненные мишени и начинает их зачитывать c указанием на ее автора: буквы в центре круга означают Р-работа, П-постель, С-семья, Л- любовь, цифры- на каком месте у каждого из гостей стоят работа, семья, постель и любовь, животное+определение - кто он в работе, постели, семье и любви ( к примеру, может получиться, что в работе он "жадный шакал", а в постели "толстый песик"), пословица- это девиз данного человека в работе, семье, постели,любви ( к примеру, может получиться, что в постели его девиз " работа дураков любит", а в семье " cколько волка ни корми, все в лес смотрит"). Получается очень смешно!!
Нет
ganjaaa
22.11.2009 11:02
Ведущий: Август - это время консервирования овощей и фруктов на зиму. Но в отличие от традиционных заготовок мы предлагаем оригинальный способ сохранения сердечности, теплоты, а также августовских красок сегодняшней встречи. (Гостям вручают шоколадные шишки в фольге.)
В руках у Вас, дорогие гости, плоды хорошего настроения, которые необходимо сложить в банку, передав поочередно на конец стола. Задача последнего участника закатать банку с содержимым и вручить ее юбиляру. Чья половина стола справится с заданием быстрее, та получит приз из рук юбиляра.
2. Полет ракеты
Ведущий: Дорогие гости! Мы всегда восхищаемся сияющими звездами на ночном небе. Особенно наше внимание привлекают созвездия Большой и Малой Медведицы, которые в народе попросту называют ковшом. Мы сумели добыть эти звездные ковши с неба, и предлагаем вам, друзья, испить из них звездный напиток, провозгласив тост в честь нашего юбиляра.
(Тост от гостей.)
Ведущий: Хотелось бы пожелать нашей имениннице, чтобы ее жизнь всегда оставалась полной чашей, как этот ковш, сияющий нам с прекрасного ночного неба.
(Аплодисменты.)
Глядя на хозяйку сегодняшнего вечера, можно сказать, что она, как звезда, одновременно близка и далека для нас.
Чтоб добраться до звезды этой далекой.
Необходимо совершить полет,
И каждому застолью по ракете скорой
Застольная игра «А ну-ка вставь-ка»
Кода освободилось определенное количество бутылок, берешь ручки или карандаши, привязываешь к ним кусок нитки, а вторым концом сзади у желающих поиграть за ремень или за фиговинку в которую он продевается. При завязывании подобрать высоту, чтоб было поприкольнее. Ну и ставишь пустую бутылку между ногами и путем приседания попадаешь ручкой в бутылку. Кто первый, тот и выиграл. Чем больше бутылок опустело, тем труднее попасть и всем веселее.
Застольная игра «Пойми меня» Вариант 2
Вариант игры "Пойми меня" с выражениями-фразами. Две веселых, незакомплексованных команды. Первая команда загадывает выражение (лучше общеизвестное, типа "секс без дивчины - признак дурачины") и говорит его гонцу из второй команды. А тот без помощи слов должен объяснить друзьям из своей команды это выражение. Затем выражение загадывает вторая команда и т.д. Время летит незаметно и весело.
Застольная игра «Варяг»
Количество человек не больше шести. Требования: достаточно просторный шкаф и колода карт. Играют в дурака на вылет, кто проигрывает, залезает в шкаф. Когда там находится человек 5, то закрывают дверь и народ поет: "Врагу не сдается наш гордый варяг"... Такое "наказание" для проигравших можно использовать и в других играх.
Я предлагаю получить вперед.
(Ведущий выдает два макета ракеты.)
Итак, внимание, правила полета: по сигналу ведущего первый участник, выглядывая в иллюминатор, громко произносит: «С юбилеем!» и передает ракету своему соседу. Второй выглядывая, говорит: «Поздравляем!», третий: «С юбилеем!» и т.д., пока ракета не обойдет каждого гостя за своей половиной стола. Посмотрим, чья ракета быстрее долетит до именинницы.
конкурс "Угадай, кто пьет водку"
Это конкурс-розыгрыш и проводить его можно лишь всего один раз, но он того стоит. Условия просты: вызывается любое количество участников. Затем ведущий конкурса выносит соответствующее количество бокалов (стаканов и т.п., но желательно прозрачных!), в которых налито грамм этак по 150 жидкости с соломинками. Ведущий объявляет: "Сейчас я раздам каждому участнику по бокалу. Во всех, кроме одного бокала, налита чистая вода. А в одном бокале - чистая ВОДКА!" Задача каждого участника: выпить через соломинку содержимое своего бокала, стараясь не дать угадать, что он пьет. Задача наблюдающих (всех остальных) угадать: у кого именно налита водка. Ну, дальше, соответственно, участники потягивают жидкость, наблюдатели пытаются угадать: кто же пьет водку, высказывая свои предположения, делая ставки и т.д. Когда все конкурсанты все выпили, ведущий объявляет, что ... это вообще-то розыгрыш и во всех бокалах налита водка!!!
Ассоциации
Реквизит: не нужен
Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй - третьему и т.далее. пока слово не вернется к первому. Этот конкурс считается удачным, если из первого слова, к примеру рюмка, последнее получилось "групповуха" :)
Нюхачи
Реквизит: Абсолютно любые (и сколько угодно) пpедметы оpганизатоpы игpы пpивязывают на веpевочки и пpячут в мешок.
Вызывают добpовольца, завязывают ему глаза. Когда глаза завязаны, ведущий достает из мешка и подносит к носу добpовольца один из заготовленных пpедметов, болтающийся на веpевке. Hужно без помощи pук, только посpедством обоняния опpеделить: что это за штуковина. Угадаешь, получишь это самое в подаpок...
Самому пеpвому дают что-нибудь попpоще, типа яблока. Остальные, вдохновленные пpимеpом, будут потом в очеpедь стоять. Очень забавно бывает, когда несчастный нюхач тычется носом, напpимеp, в подвешенную банку пива, котоpая мотается туда-сюда...
Hаконец дело доходит до того, что добpовольцам дают понюхать аpоматизиpованные пpезеpвативы. Добpоволец изо всех сил втягивает носом воздух, а наpод от хохота пpосто лезет под мебель. Можно также давать понюхать купюpы. А ежели угадает, то пусть скажет, какого достоинства была деньга. Пpактика показывает, что всегда находится тот, кто в состоянии угадать достоинство по запаху...
ПОКОРМИ МЕНЯ
Гости разбиваются по парам. В каждой паре - мужчина и женщина. Задача каждой пары - совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.
ВОПРОС СОСЕДУ
Все садятся в круг, ведущий -в центре. Он подходит к любому игроку и задает вопрос, например: "Как тебя зовут?", "Где ты живешь?" и т.д. Но отвечать должен не тот, кого спрашивают, а его сосед слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать фант. После игры фанты разыгрывают.
СМОТАЙТЕ ШНУР
На середине шнура завязывают узелок, а к концам прикрепляют по простому карандашу. Нужно намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее дойдет до узелка - победитель. Вместо шнура можно взять толстую нитку.
СЛОН
Хозяйка предлагает по листу бумаги командам, на котором коллективно рисуется слон, с закрытыми глазами: один рисует тело, другой закрывает глаза и рисует голову, третий ноги и т.д. Кто быстрее и похожее нарисует - получает очередное очко.
ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.
ПРОДЕНЬ НИТКУ В ИГОЛКУ
Необходимо: ИГОЛКИ + НИТКА
Сформируйте несколько пар (парень и девушка). Пусть парни станут на одной стороне, а девушки - на другой.
По сигналу парни бегут к тому месту, где стоят их девушки, держа иголки.
Без помощи девушки каждый парень должен продеть нитку в игольное ушко.
Как только это ему удаётся, он берёт иголку с ниткой и бежит обратно к тому месту, откуда он прибежал. ( можно и не бегать, сидя за столом)
РАЗБИТЫЕ СЕРДЕЧКИ
Необходимо: СЕРДЕЧКИ - PUZLE
Дайте каждому присутствующему бумажное сердце, которое было порезано на 8 или 10 частей.
Порежьте его на части так, чтобы их было не легко соединить вместе.
Первый, кто сложит своё “разбитое сердечко”, победил.
РАССКАЖИ МНЕ О СЕБЕ
Необходимо: СПИСОК ВОПРОСОВ С ПРОБЕЛАМИ
Этот шуточный тест рассчитан на семейные пары. Первыми пишут на листочке бумаги - столбиком, под номерами - десять наименований животных (насекомых, птиц, пресмыкающихся), присутствующие в гостях женатые мужчины - разумеется, в тайне от своих жен. Затем то же самое делают жены.
Производящий тест просит семейную пару посмотреть на ту сторону листа, где столбиком значатся представители фауны, выбранные мужем.
И так, муж:
Ласковый, как ...
Сильный, как...
Общительный, как...
Авторитетный, как...
Независимый, как...
Улыбчивый, как...
Аккуратный, как...
Влюбчивый, как...
Красивый, как...
Затем называются представители фауны, выбранные женой.
Итак, "Ваша Жена":
В транспорте как...
С родственниками как...
С коллегами по работе как...
В магазине как...
У себя дома как...
В кафе или ресторане как...
С начальником как...
В дружеской компании как...
В кабинете у врача как...
САМЫЙ ЛОВКИЙ
Каждому участнику конкурса выдаётся развёрнутый лист газеты. Задача каждого из участников состоит в том, чтобы, держа правую руку за спиной, только при помощи одной левой, взяв газету за уголок, собрать её в кулак. Побеждает самый быстрый и ловкий.
РИСОВАЛЬЩИКИ
Ведущий вызывает две-три пары игроков. Игроки каждой пары усаживаются за стол рядом друг с другом. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают ручку или карандаш в руку. Все остальные присутствующие задают каждой паре задание, напр.:нарисовать новогоднюю картинку. Игрок в каждой паре, у которого глаза не завязаны, внимательно следит за тем, что рисует его сосед и говорит ему, куда вести ручкой, в какую сторону. Тот слушает и рисует то, что ему говорят. Получается очень смешно. Побеждает пара, которая быстрее и лучше выполнит рисунок.
На протяжении 11 метров через каждый метр ставится рюмка водки (20 грамм). Задание участника - проползти на четырех эту дистанцию, удерживая за шеей мяч, выпивая все содержимое на своем пути. В команду "зачислялся" тот, кто доходил до финиша и ронял мяч не более 3-х раз. В менее "жесткой" компании советую заменить напиток и мяч на воздушный шарик.
конкурс "Угадай, кто пьет водку"
Это конкурс-розыгрыш и проводить его можно лишь всего один раз, но он того стоит. Условия просты: вызывается любое количество участников. Затем ведущий конкурса выносит соответствующее количество бокалов (стаканов и т.п., но желательно прозрачных!), в которых налито грамм этак по 150 жидкости с соломинками. Ведущий объявляет: "Сейчас я раздам каждому участнику по бокалу. Во всех, кроме одного бокала, налита чистая вода. А в одном бокале - чистая ВОДКА!" Задача каждого участника: выпить через соломинку содержимое своего бокала, стараясь не дать угадать, что он пьет. Задача наблюдающих (всех остальных) угадать: у кого именно налита водка. Ну, дальше, соответственно, участники потягивают жидкость, наблюдатели пытаются угадать: кто же пьет водку, высказывая свои предположения, делая ставки и т.д. Когда все конкурсанты все выпили, ведущий объявляет, что ... это вообще-то розыгрыш и во всех бокалах налита водка!!!
конкурс "Выпивалки"
Вызываются несколько участников. Каждому выдается по две бутылки пива и рюмка. Задача играющих как можно быстрее открыть бутылки и, наливая пиво в рюмку, выпить его. Кто быстрей справится с заданием - тот и победил :))) Можно уменьшить количество бутылок.
конкурс "Не успел - опоздал"
Конкурс который трансформировался из безобидного детского. Вызывается N участников. На стол в центре ставится N-1 рюмок (стаканов) с водкой (пивом, вином и пр.). Под музыку участники ходят вокруг стола, как только музыка прекращается, участники должны схватить рюмки и выпить содержимое. Кому не досталось рюмки - выбывает из дальнейшей борьбы.
конкурс "4 туза"
Раздается колода карт. Кому выпал первый туз - говорит что пить (можно коктейль из разных напитков). Второй туз - сколько пить (от маленькой рюмки до большой кружки). Третий туз - готовит или оплачивает коктейль, а четвертый туз - все это пьет
(Отредактировано автором)
Нет
weronika
21.11.2009 00:56
конкурс "Имидж ничто - жажда все"
Реквизит: две тарелки, наполненные съедобной жидкостью, вроде пива. Вызываются две девушки. Желательно, чтобы на них было как можно больше макияжа. За спиной им завязывают руки и им предстоит испить до дна свою чашу, стоящую на полу. Вне зависимости от того, кто победил, очень эффектно смотрятся девушки с лицами Франкенштейна, от потекших теней, размазанной помады и т.д.
---------------------------------------------------------------------------
конкурс "Медведь пришел, медведь ушел
Суть конкурса в следующем: наливается полный стакан пива (200 мл). Играющий отпивает ровно половину, затем до полного доливается водкой. Далее вновь выпивается половина и доливается водка. И так до тех пор, пока в стакане не будет чистая водка. Эта первая стадия конкурса, которая называется "Медведь пришел". Вторая стадия - обратная первой. Выпивается пол стакана водки и доливается пивом. Далее - пока в стакане не будет только пиво. Вот теперь "медведь ушел" ! Совет: строго расчитывайте силы, а то можно быстро"уйти" еще до того, как "придет медведь"
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Кто последний, тот и ..."
Этот конкурс особенно хорош на вечеринках. Все сидят, пьют пиво из бутылок. Кто первый встанет и пойдет в туалет - тот бежит за новой партией пива для всех!!!
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Выпивалки"
Вызываются несколько добровольцев. Перед ними ставится пять стопок с водкой, а можно и больше, главное - количество водки должно быть в них небольшим (40-50 гр. в каждой стопке). По команде игроки должны как можно быстрей выпить водку из всех стопок, закусить лимончиком и составить стопки в ряд. Кто первый - тот и победил в конкурсе.
конкурс "Тигр идет !!!"
Спиртной напиток по вкусу (водка, вино, пиво) разливают по стаканам участников конкурса, которые по крику ведущего "Тигр идет!" должны быстро попрятаться под стол. По команде "Тигр уже ушел" все снова вылезаютт из-под стола и выпивают. По неожиданной команде ведущего все снова прячутся. Проигравшими считаются те, кто уже не может вылезти из-под стола и спрятаться от тигра! ;))))
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Налил, выпил, закусил"
Если вас много, то можно провести следующий конкурс. Все участники делятся на две команды. Число игроков в команде не должно делиться на 3, лучше всего - 4 человека. Для конкурса выбирается коридор или просто свободное место длиной метров 8-10 и шириной 1,5-2 метра. В конце коридора ставится столик на котором стоят 2(4/6/8/xx ) бут. водки, 2 стакана (по 1 экземпляру для каждой команды) и 2 тарелки с закуской, количество которой должно быть пропорционально количеству водки. Конкурс представляет собой эстафету: обе команды выстраиваются в колонны в начале коридора; первый человек из колонны добегает до столика и наливает в стакан водку, прибегает обратно и касается следующего игрока рукой, тот бежит к столику и выпивает из стакана, возвращается, передает эстафету третьему, тот бежит и закусывает, возвращается, передает эстафету следующему, тот бежит снова наливает и т.д. Выигрывает та команда, которая первая выпьет всю свою водку и съест всю закуску.
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Водка пить, земля валяться, диван-кровать спать"
Самый простой, но самый популярный и веселый конкурс на вечеринках, в который любят, почему-то, играть абсолютное большинство людей. Требует большого количества выпивки, лучше водки. Участвуют все присутствующие на вечеринке. (Почему все? Согласитесь, что будет обидно, что ты валяетесь на полу и не можете встать от выпитого, а кто-то ходит трезвехоньким!) Правила простое - наливай да пей. Пьют до тех пор, пока уже никто не может встать. Все! У кого хватит сил, тот может переползти на диван. Приятного похмелья! (шутка) Если в "живых" еще осталось пара человек, тогда как все остальные уже "выпали в осадок", то можно считать, что "выжившие" вышли в финал и устроить между ними суперигру.
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Ручеек"
Для начала конкурса выбирается самая страждущая выпивки жертва, которую привязывают к стулу и поят пивом...До тех пор пока не появится ручеек. Отбивает охоту к пиву на несколько недель.
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Бутылочка"
Играть лучше в комнате с линолеумом или лакированным паркетом. От 4 до 8-10 человек становятся в круг. Посреди круга кладется любая пустая стеклянная бутылка и раскручивается посильнее. На кого покажет, тот выпивает полстакана водки (для женщин-стакан вина). Варианты:с закуской и без. "Неудачники" разносят по домам "победителей" !!!
конкурс "4 туза"
Раздается колода карт. Кому выпал первый туз - говорит что пить (можно коктейль из разных напитков). Второй туз - сколько пить (от маленькой рюмки до большой кружки). Третий туз - готовит или оплачивает коктейль, а четвертый туз - все это пьет
Рулончик
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги, отрывая столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Затем ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о стольких чертах своего характера, сколько он оторвал клочков бумаги.
Нет
weronika
21.11.2009 00:59
Снегурочка на коленях
В комнате по кругу расставляются стулья. На них садятся играющие — мужчины и женщины. Начинает игру Дед Мороз или Снегурочка (второй вариант предпочтительнее). Ей завязывают глаза. Включается музыка, и Снегурочка идет по кругу. Как только музыка прерывается, она останавливается и садится на колени к тому, возле кого остановилась. Тот, к кому села Снегурочка, должен затаить дыхание и не выдавать себя. Остальные спрашивают: «У кого?». Если Снегурочка угада ет, у кого она сидит на коленях, то «разобла-ценный» становится водящим. Касаться руками участников при угадывании запрещено.
Согрей Дедушку Мороза .
В игре принимают участие две команды девушек по 3 человека и один Дедушка Мороз. Цель игры — согреть Дедушку своими телами, не прикасаясь к нему руками, при этом команды будут соревноваться между собой. Каждой команде на выполнение задания дается минута (ведущему нужно позаботиться о походящем музыкальном сопровождении). После того, как каждая команда девушек применила свои способы согревания, зрители аплодисментами выбирают победителей.
Нет
alexander6209
15.11.2009 22:26
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, - приз немедленно бери:
" Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь".
" Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок - другой, а лучше 10".
"Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!
" Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать..."
Если не успевают взять приз, его забирает ведущий: " Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать".
Гости разбиваются по парам. В каждой паре - мужчина и женщина. Задача каждой пары - совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.
Вообщем конкурс очень прост. Участники садятся вокруг стола. Берётся стакан. Первый участник заполняет его сколь угодно чем угодно (обычно естественно водкой и до краёв) и осторожненько (что бы не пролить) передаёт соседу, тот передаёт своему соседу и доливает в стакан жидкости... и тд, и тп... Проигравший тот, кто уже не сможет ничего налить в этот стакан. Вот он и успокаивает свои нервы содержимым стакана. Весьма интересно играть, когда на столе много разных напитков. А так же если стакан бумажный или пласмассовый. Удачи!
Нет
abbassova
18.11.2009 14:42
Для первого соревнования вам понадобится много цветных резиночек для волос. Выбираем несколько пар. Кавалеры садятся на стулья, дамы стоят у них за спиной. Задача последних за одну минуту завязать как можно больше хвостиков на головах своих партнеров. Чем короче будут волосы у представителей мужской половины человечества, тем веселее получится соревнование.
Следующие две игры, пожалуй, могут стать самыми любимыми. Обычно они вызывают больше всего смеха и положительных эмоций у гостей. Итак, "Толстощекий губошлеп". Для игры понадобятся два пакетика карамелек без оберток. Выбираются две "жертвы" мужского пола, хорошо знакомые и не склонные обижаться по пустякам. Они усаживаются на стулья лицом друг к другу и начинают по очереди класть в рот карамельки, произнося при этом: "Толстощекий губошлеп!" Чем больше конфет во рту, тем более похожими становятся игроки на того самого, кем они друг дружку обзывают, и тем веселее всем болельщикам. Выигрывает тот, кто сможет запихнуть в рот больше конфет и произнести при этом необходимую фразу более-менее членораздельно.
В игру "Пока горит свеча" тоже играют два человека. Только теперь их реквизит не карамельки, а яблоки, спички и свечи. Игроки садятся за стол напротив друг друга. Возле каждого стоит свеча в подсвечнике, лежит яблоко и коробок спичек. Задача: съесть яблоко быстрее соперника. Но делать это можно только тогда, когда горит своя свечка, которую то и дело пытается задуть соперник. Следовательно, нужно не только жевать, а и оберегать пламя свечи, зажигать ее при необходимости (а такая необходимость возникает постоянно) и не забывать гасить огонек соперника. Болельщикам разрешается подбадривать игроков и, конечно, смеяться. Игра может быть модифицирована - роль подсвечников могут выполнять отважные жены игроков, держа свечи в руках. Если вы решите использовать этот вариант, наденьте на низ свечи лист бумаги. Расплавленный воск, капающий на руки, ощущение не из приятных.
Следующий конкурс называется "Сиамские близнецы". И вот почему. Выбирается две-три пары игроков. В каждой паре правую руку одного игрока связывают с левой рукой другого игрока. Получившиеся "сиамские близнецы" теперь имеют всего три "рабочие" руки на двоих. По команде "начали" каждая пара должна сложить из листа бумаги самолетик, опередив в этом процессе других "близнецов". Мешать парам-соперницам не возбраняется. Побеждают "близнецы", чей самолетик первым отправится в полет над праздничным столом.
Если среди ваших друзей найдется пара-тройка знатоков и страстных любителей пива, устройте между ними конкурс дегустаторов. Для этого нужно иметь в наличии пиво трех-пяти сортов. Старайтесь подбирать пиво популярных марок с контрастным вкусом, что бы облегчить задачу дегустаторам. Итак, налейте понемногу напитка в бокалы, не забыв пометить их каким-то образом для себя. Можно наклеить на бокалы кусочки цветной бумаги или поставить метки цветными маркерами. Каждый участник дегустации получает поднос с набором бокалов, пробует пиво и определяет его марку и сорт. Если такое задание окажется для игроков слишком сложным, назовите сорта пива в бокалах и предложите дегустаторам определить, где какое. Победитель, точнее всего определивший содержимое своих бокалов, получает приз. Какой? Конечно, бутылку пива!
А теперь вспомним старые забытые игры. Например, конкурс "какая пара быстрее съест конфету". Но развернуть конфету необходимо без помощи рук. Пара берется зубами за конфетную обертку с двух сторон и аккуратненько ее разворачивает. Главное, не рассмеяться, а то конфета может попросту упасть. Кстати, смеяться запрещено и в конкурсе "носики". Пары соединяется носами и стараются продержаться так как можно дольше, не рассмеявшись и не разъединившись. А ведущий дает им разные задания: присесть, встать, наклониться, похрюкать, подпрыгнуть. А если вернуться к первой игре с конфетами, то можно придумать еще множество вариаций: съесть вдвоем и без помощи рук шоколадку, банан, яблоко или любой другой фрукт.
Интим не предлагать?
Не переживайте, ничего неприличного не предвидится. Назовем игру "Скованные одной цепью". Напишите на маленьких листочках бумаги части тела: ладонь, колено, локоть, щека, шея, ухо, лоб, грудь, живот, палец и т.п. Слова могут повторяться. Все игроки становятся в шеренгу и получают по два листочка. Надписи обозначают те части тела, которыми каждый игрок должен соединиться с предыдущим и последующим игроком в цепочке. Скажем, у первого игрока живот, у второго ухо. Соединяем две части тела вместе и продолжаем цепочку. Может возникнуть вопрос: в чем смысл этой игры? Да ни в чем, в общем-то. Но веселье и хохот в момент построения цепочки вам обеспечен. И не забудьте сфотографировать на память получившуюся композицию.
В гостях у сказки
Импровизированная постановка какой-нибудь детской сказки может стать традиционной забавой на любом вашем празднике. В разгар вечера даже самые стеснительные, те, которых раньше приходилось вытаскивать из-за стола и "вживлять" в роль почти силой, будут интересоваться, когда же будет "сказочка". Смысл этого действа предельно прост. Заранее нужно подобрать подходящую, не слишком длинную сказку с динамичным сюжетом. Все действующие лица, включая и неодушевленные предметы, выписываются на отдельные листочки и затем раздаются "актерам". Ведущий читает сказку, а актеры играют свои роли: кто-то изображает грибок, под которым прячутся мышка, лягушка и бабочка, а кто-то дождик, поливающий из пипетки всех участников. Важно, что бы ведущий был человеком с хорошим чувством юмора, читал текст с дополнительными комментариями и при этом руководил "актерами". Для постановки годятся и самые простые сказки, вроде "Колобка", и специально придуманные истории и даже классика. Причем детвора, и большая, и маленькая, наверняка откажется исполнять роль пассивных зрителей, и тоже поучаствует в спектакле. Здорово, если все действо будет снято на камеру. Тогда минуты хохота вам обеспечены не только в момент игры, а и во время последующих просмотров.
Веселые "угадалки"
Следующая серия игр не менее интересна, чем инсценировка сказки. Правда, придется каждый раз выдумывать что-то новенькое. Итак, заранее вспоминаете и пишете на листочках какие-нибудь хорошо известные пары персонажей. Это могут быть литературные, мульт- и киногерои, ведущие телепередач, звездные пары, памятники и все, что заблагорассудится. Например: Ромео и Джульетта, рабочий и колхозница, Отелло и Дездемона, Винни-Пух и Пятачок, Дед Мороз и Снегурочка, Иван-Царевич и лягушка и т.п. В разгар вечера раздаете каждой семейной (или не семейной) паре по записке. После обдумывания и подготовки, пара изображает своих персонажей, а остальные гости отгадывают, кто это такие. Грим и переодевание приветствуются.
А еще можно предложить парам продемонстрировать подобным образом фильм. Он непременно должен быть хорошо известен большинству присутствующих. Используйте старые советские фильмы, вроде "Белого солнца пустыни", "Бриллиантовой руки" или "Собаки на сене" и зарубежные (например, "Криминальное чтиво", "Крепкий орешек" и т.п.). Некоторые фильмы совсем непросто как показать, так и отгадать. К слову, о фильмах. Предложите гостям такую загадку. Вы читаете некий список актеров, а все должны отгадать, о каком фильме идет речь.
Описанные развлечения являются разновидностью хорошо известной игры в "корову" (или "крокодила"). И если в вашем арсенале домашних игр ее до сих пор нет, ситуацию нужно немедленно исправить! Правила игры просты. Вся компания делится на две команды (обычно, правая и левая половина стола). Одна из команд, посовещавшись, загадывает слово или словосочетание (не более двух слов) и сообщает его на ушко одному из игроков команды-соперницы. Задача игрока, не используя слов и вспомогательных предметов, одними жестами показать своей команде задуманное слово. А команда, в свою очередь, должна это слово отгадать. Игрок может пользоваться несколькими разрешенными жестами: показать на пальцах количество слов в фразе; скрестить руки – абсолютно не верно; потереть ладони одна об другую – очень близко, похоже. Когда слово отгадано, команды меняются местами. Слова и фразы могут быть такими: роковая женщина, заварушка, желе, новогодняя открытка. И даже: агрегатное состояние, керосин, индульгенция, таблица Менделеева. Можно договорившись заранее загадывать фильм или известную песню, или пословицу.
Если есть желание, можно поиграть в "Ассоциации". Делается это так. Выбирается ведущий и отправляется временно в другую комнату или коридор. Оставшаяся компания загадывает любого из присутствующих (включая ведущего). Ведущий возвращается обратно и начинает задавать вопросы всем игрокам по очереди. Смысл вопросов: с кем (чем) ассоциируется у игроков загаданный человек. Например, ведущий говорит: "Животное". Игрок отвечает: "Кошка". Ведущий говорит: "Еда". Игрок отвечает: "Шоколад". Вопросы могут быть такими: цвет, город, фильм, книга, хобби, отдых, цветок, машина, работа и т.п. Проанализировав полученные ответы, ведущий с трех попыток угадывает человека. Если ему это удалось, угаданный становится ведущим. Если нет, ведущий вновь отправляется за дверь.
"Да" и "нет" говорить!
Наверное, многие уже догадались, что речь пойдет о данетках или, как иначе называют эту игру, ситуациях. Эта забавная игра не только веселое развлечение. Она активизирует творческое мышление, что очень полезно не только детворе, а и взрослым дядям и тетям. Играть в ситуации можно и с детьми во время долгой дороги, и во взрослой компании за праздничным столом. Итак, ведущий рассказывает какую-то ситуацию. Например, такую: "Один человек жил на 10-м этаже. Каждый раз, возвращаясь домой, он поднимался на лифте до 8-го этажа, а дальше шел пешком. Почему?" Теперь игроки пытаются выяснить недостающую информацию и отгадать ситуацию. Для этого они задают вопросы ведущему, на которые тот может отвечать только: "Да", "Нет", "Не имеет значения" или "Некорректный вопрос" (если на вопрос нельзя ответить ни да, ни нет). Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не прояснит ситуацию. А ответ предельно прост. Этот человек очень низкого роста (варианты: карлик, ребенок) и не достает до кнопки десятого этажа.
Ситуации можно придумывать самому (кстати сказать, в повседневной жизни всевозможных казусов случается великое множество), а можно найти в Интернете. Имея в запасе несколько новых загадок, вы всегда сможете развлечь любую скучающую компанию. А для начала вот вам несколько ситуаций.
* Путешественник попал в плен к амазонкам. Они решили его убить, но обещали выполнить последнее желание. Как путешественник спасся? Ответ: Путешественник попросил, чтобы его убила самая красивая амазонка. Решая, кто из них красивей, амазонки передрались и убили друг друга.
* От тщеславия она лишилась пищи. Ответ: Ворона из басни Крылова "Ворона и лисица".
* Два друга поехали в горы. Там один из них погиб. Все выглядело как несчастный случай, но нашелся человек, доказавший, что это было убийство. Ответ: Этот человек – продавец билетов, у которого убийца заранее купил всего один обратный билет.
* А это – классическая данетка, описанная М. Веллером в книге "Приключения майора Звягина". В бар вбегает ковбой и знаками просит выпить. Бармен выхватывает свой кольт и выстрелом сбивает с ковбоя шляпу. Ковбой благодарит его и уходит. Ответ: Ковбоя мучила икота, а бармен знал, что испуг – лучшее от нее средство.
* И напоследок. Человек сидит дома. Звонит телефон. Он берет трубку, говорит: "Да" – и вешает трубку. Потом опять звонит телефон. Он говорит: "Нет" – и вешает трубку. Так повторяется несколько раз. Опять звонит телефон. Он выслушивает, что ему говорят, и восклицает: "Наконец-то!" Ответ: Игра в данетки по телефону.
Я требую продолжения банкета!
Сидя за праздничным столом, можно чуть-чуть порисовать "понятия". Всем присутствующим выдается лист бумаги, карандаш и карточка с понятием (супружеская измена, старческий маразм, адское напряжение и т.п.) За пять минут каждый игрок пытается нарисовать свое понятие, не используя подписи. Затем рисунки собираются, и весь коллектив пытается отгадать, что же там нарисовано.
Имеет смысл немного разнообразить обычные танцы. Для этого проведите "танцевальный марафон". Предварительно запишите на кассету фрагменты песен в разных стилях (что-нибудь медленное, латиноамериканское, хип-хоп и т.п.) В марафоне участвует несколько пар. Их задача вовремя реагировать на изменение музыки и соответственно менять танец. Остальные гости – зрители и жюри. Они оценивают каждую пару и выбирают победителя. Если вы не записали музыку заранее, выход из положения есть. Достаточно лишь переключать радиостанции – и музыкальное разнообразие вам обеспечено.
Можно вспомнить и старое доброе соревнование по танцам на газете. Для этого каждой паре выдается газета, на которой она танцует. Когда музыка останавливается, газеты сворачиваются пополам и танцы продолжаются. Так повторяется до тех пор, пока "танцпол" не становится настолько маленьким, что танцевать на нем можно только на носочках, подняв партнершу на руки. Приз получает пара, продержавшаяся дольше всех.
А можно одновременно танцевать и переодеваться. Приготовьте коробку (например, из-под кофеварки) и заранее сложите в нее разные аксессуары, вроде шапочек, бандан, галстуков, детских корон, масок. Если у вас на антресолях завалялась старая одежда, например, широкие штаны и юбки, их тоже можно добавить в общую кучу. Теперь под музыку передаем коробку по кругу. Когда музыка останавливается, тот, у кого в руках коробка, достает наугад первую попавшуюся вещь и одевает на себя. Танцы продолжаются…
Новогодние предсказания
Очень весело и эффектно будет чтение мыслей всех ваших гостей. Это действо тоже требует предварительной подготовки. Подберите для каждого из друзей фразу известной песни, которая будет характеризовать его мысли. Важно делать это с известной долей юмора, что бы было весело и не обидно. Запишите эти песенные фрагменты на магнитофон с паузами в несколько секунд. Расскажите гостям, что вы умеете читать мысли и сейчас это продемонстрируете. Подходя к каждому по очереди, вы начинаете рукой делать над его головой загадочные движения. А другой рукой тем временем включаете музыку с пульта дистанционного управления. И все слышат "мысли" "жертвы". Когда стихнут смех и шутки по этому поводу, аналогично приступайте к чтению мыслей следующего гостя. И непременно имейте в запасе несколько лишних фрагментов. Ведь гости – штука непредсказуемая. Их вполне может оказаться больше, чем было запланировано вначале…
А если у вас будет немного свободного времени, желание повозиться и удивить гостей, приготовьте настоящие предсказания. Ведь Новый год и Рождество – праздники необыкновенные и таинственные. Итак, на маленьких листочках цветной бумаги напишите или напечатайте по одной универсальной фразе, которая сможет служить ответом на любой поставленный вопрос. Для этой цели хорошо подходят предсказания по Рунам. Вот примеры: "Вы движетесь в сторону улучшения жизненной ситуации. Это относится и к делам и к идеям", "Кажется, на вашем пути есть препятствие, но задержка может быть благоприятной". Теперь аккуратно, чтобы не повредить скорлупу, расколите нужное количество грецких орехов. Содержимое выньте, а в каждый орешек положите ваше предсказание. Предварительно листок нужно сложить гармошкой, затем согнуть пополам и перевязать дождиком. Добавьте в скорлупу блесток и конфетти. На край скорлупы аккуратно нанесите клей ПВА и соедините со второй половинкой. Уложите "гадательные" орешки в плетеную корзинку или вазочку с новогодней мишурой и предложите гостям задуматься над самым главным вопросом в новом году. Затем каждый достает себе орех с ответом. Подобные "предсказания" – штука весьма эффектная. Ведь с виду орехи выглядят абсолютно целыми…
Если вы попробуете хотя бы однажды сказать скуке "нет" и сделать первый шаг навстречу празднику, праздник непременно откликнется. И взрослые, и детишки будут с радостью приходить в ваш дом, желая еще раз окунуться в атмосферу теплого, радужного, бесшабашного веселья. Вы готовы? Тогда вперед, навстречу празднику…
Нет
artem_999
18.11.2009 21:44
Интим не предлагать?
Не переживайте, ничего неприличного не предвидится. Назовем игру "Скованные одной цепью". Напишите на маленьких листочках бумаги части тела: ладонь, колено, локоть, щека, шея, ухо, лоб, грудь, живот, палец и т.п. Слова могут повторяться. Все игроки становятся в шеренгу и получают по два листочка. Надписи обозначают те части тела, которыми каждый игрок должен соединиться с предыдущим и последующим игроком в цепочке. Скажем, у первого игрока живот, у второго ухо. Соединяем две части тела вместе и продолжаем цепочку. Может возникнуть вопрос: в чем смысл этой игры? Да ни в чем, в общем-то. Но веселье и хохот в момент построения цепочки вам обеспечен. И не забудьте сфотографировать на память получившуюся композицию.
В гостях у сказки
Импровизированная постановка какой-нибудь детской сказки может стать традиционной забавой на любом вашем празднике. В разгар вечера даже самые стеснительные, те, которых раньше приходилось вытаскивать из-за стола и "вживлять" в роль почти силой, будут интересоваться, когда же будет "сказочка". Смысл этого действа предельно прост. Заранее нужно подобрать подходящую, не слишком длинную сказку с динамичным сюжетом. Все действующие лица, включая и неодушевленные предметы, выписываются на отдельные листочки и затем раздаются "актерам". Ведущий читает сказку, а актеры играют свои роли: кто-то изображает грибок, под которым прячутся мышка, лягушка и бабочка, а кто-то дождик, поливающий из пипетки всех участников. Важно, что бы ведущий был человеком с хорошим чувством юмора, читал текст с дополнительными комментариями и при этом руководил "актерами". Для постановки годятся и самые простые сказки, вроде "Колобка", и специально придуманные истории и даже классика. Причем детвора, и большая, и маленькая, наверняка откажется исполнять роль пассивных зрителей, и тоже поучаствует в спектакле. Здорово, если все действо будет снято на камеру. Тогда минуты хохота вам обеспечены не только в момент игры, а и во время последующих просмотров.
Веселые "угадалки"
Следующая серия игр не менее интересна, чем инсценировка сказки. Правда, придется каждый раз выдумывать что-то новенькое. Итак, заранее вспоминаете и пишете на листочках какие-нибудь хорошо известные пары персонажей. Это могут быть литературные, мульт- и киногерои, ведущие телепередач, звездные пары, памятники и все, что заблагорассудится. Например: Ромео и Джульетта, рабочий и колхозница, Отелло и Дездемона, Винни-Пух и Пятачок, Дед Мороз и Снегурочка, Иван-Царевич и лягушка и т.п. В разгар вечера раздаете каждой семейной (или не семейной) паре по записке. После обдумывания и подготовки, пара изображает своих персонажей, а остальные гости отгадывают, кто это такие. Грим и переодевание приветствуются.
А еще можно предложить парам продемонстрировать подобным образом фильм. Он непременно должен быть хорошо известен большинству присутствующих. Используйте старые советские фильмы, вроде "Белого солнца пустыни", "Бриллиантовой руки" или "Собаки на сене" и зарубежные (например, "Криминальное чтиво", "Крепкий орешек" и т.п.). Некоторые фильмы совсем непросто как показать, так и отгадать. К слову, о фильмах. Предложите гостям такую загадку. Вы читаете некий список актеров, а все должны отгадать, о каком фильме идет речь.
Описанные развлечения являются разновидностью хорошо известной игры в "корову" (или "крокодила"). И если в вашем арсенале домашних игр ее до сих пор нет, ситуацию нужно немедленно исправить! Правила игры просты. Вся компания делится на две команды (обычно, правая и левая половина стола). Одна из команд, посовещавшись, загадывает слово или словосочетание (не более двух слов) и сообщает его на ушко одному из игроков команды-соперницы. Задача игрока, не используя слов и вспомогательных предметов, одними жестами показать своей команде задуманное слово. А команда, в свою очередь, должна это слово отгадать. Игрок может пользоваться несколькими разрешенными жестами: показать на пальцах количество слов в фразе; скрестить руки – абсолютно не верно; потереть ладони одна об другую – очень близко, похоже. Когда слово отгадано, команды меняются местами. Слова и фразы могут быть такими: роковая женщина, заварушка, желе, новогодняя открытка. И даже: агрегатное состояние, керосин, индульгенция, таблица Менделеева. Можно договорившись заранее загадывать фильм или известную песню, или пословицу.
Если есть желание, можно поиграть в "Ассоциации". Делается это так. Выбирается ведущий и отправляется временно в другую комнату или коридор. Оставшаяся компания загадывает любого из присутствующих (включая ведущего). Ведущий возвращается обратно и начинает задавать вопросы всем игрокам по очереди. Смысл вопросов: с кем (чем) ассоциируется у игроков загаданный человек. Например, ведущий говорит: "Животное". Игрок отвечает: "Кошка". Ведущий говорит: "Еда". Игрок отвечает: "Шоколад". Вопросы могут быть такими: цвет, город, фильм, книга, хобби, отдых, цветок, машина, работа и т.п. Проанализировав полученные ответы, ведущий с трех попыток угадывает человека. Если ему это удалось, угаданный становится ведущим. Если нет, ведущий вновь отправляется за дверь.
"Да" и "нет" говорить!
Наверное, многие уже догадались, что речь пойдет о данетках или, как иначе называют эту игру, ситуациях. Эта забавная игра не только веселое развлечение. Она активизирует творческое мышление, что очень полезно не только детворе, а и взрослым дядям и тетям. Играть в ситуации можно и с детьми во время долгой дороги, и во взрослой компании за праздничным столом. Итак, ведущий рассказывает какую-то ситуацию. Например, такую: "Один человек жил на 10-м этаже. Каждый раз, возвращаясь домой, он поднимался на лифте до 8-го этажа, а дальше шел пешком. Почему?" Теперь игроки пытаются выяснить недостающую информацию и отгадать ситуацию. Для этого они задают вопросы ведущему, на которые тот может отвечать только: "Да", "Нет", "Не имеет значения" или "Некорректный вопрос" (если на вопрос нельзя ответить ни да, ни нет). Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не прояснит ситуацию. А ответ предельно прост. Этот человек очень низкого роста (варианты: карлик, ребенок) и не достает до кнопки десятого этажа.
Ситуации можно придумывать самому (кстати сказать, в повседневной жизни всевозможных казусов случается великое множество), а можно найти в Интернете. Имея в запасе несколько новых загадок, вы всегда сможете развлечь любую скучающую компанию. А для начала вот вам несколько ситуаций.
Путешественник попал в плен к амазонкам. Они решили его убить, но обещали выполнить последнее желание. Как путешественник спасся? Ответ: Путешественник попросил, чтобы его убила самая красивая амазонка. Решая, кто из них красивей, амазонки передрались и убили друг друга.
От тщеславия она лишилась пищи. Ответ: Ворона из басни Крылова "Ворона и лисица".
Два друга поехали в горы. Там один из них погиб. Все выглядело как несчастный случай, но нашелся человек, доказавший, что это было убийство. Ответ: Этот человек – продавец билетов, у которого убийца заранее купил всего один обратный билет.
А это – классическая данетка, описанная М. Веллером в книге "Приключения майора Звягина". В бар вбегает ковбой и знаками просит выпить. Бармен выхватывает свой кольт и выстрелом сбивает с ковбоя шляпу. Ковбой благодарит его и уходит. Ответ: Ковбоя мучила икота, а бармен знал, что испуг – лучшее от нее средство.
И напоследок. Человек сидит дома. Звонит телефон. Он берет трубку, говорит: "Да" – и вешает трубку. Потом опять звонит телефон. Он говорит: "Нет" – и вешает трубку. Так повторяется несколько раз. Опять звонит телефон. Он выслушивает, что ему говорят, и восклицает: "Наконец-то!" Ответ: Игра в данетки по телефону.
Я требую продолжения банкета!
Сидя за праздничным столом, можно чуть-чуть порисовать "понятия". Всем присутствующим выдается лист бумаги, карандаш и карточка с понятием (супружеская измена, старческий маразм, адское напряжение и т.п.) За пять минут каждый игрок пытается нарисовать свое понятие, не используя подписи. Затем рисунки собираются, и весь коллектив пытается отгадать, что же там нарисовано.
Имеет смысл немного разнообразить обычные танцы. Для этого проведите "танцевальный марафон". Предварительно запишите на кассету фрагменты песен в разных стилях (что-нибудь медленное, латиноамериканское, хип-хоп и т.п.) В марафоне участвует несколько пар. Их задача вовремя реагировать на изменение музыки и соответственно менять танец. Остальные гости – зрители и жюри. Они оценивают каждую пару и выбирают победителя. Если вы не записали музыку заранее, выход из положения есть. Достаточно лишь переключать радиостанции – и музыкальное разнообразие вам обеспечено.
Можно вспомнить и старое доброе соревнование по танцам на газете. Для этого каждой паре выдается газета, на которой она танцует. Когда музыка останавливается, газеты сворачиваются пополам и танцы продолжаются. Так повторяется до тех пор, пока "танцпол" не становится настолько маленьким, что танцевать на нем можно только на носочках, подняв партнершу на руки. Приз получает пара, продержавшаяся дольше всех.
А можно одновременно танцевать и переодеваться. Приготовьте коробку (например, из-под кофеварки) и заранее сложите в нее разные аксессуары, вроде шапочек, бандан, галстуков, детских корон, масок. Если у вас на антресолях завалялась старая одежда, например, широкие штаны и юбки, их тоже можно добавить в общую кучу. Теперь под музыку передаем коробку по кругу. Когда музыка останавливается, тот, у кого в руках коробка, достает наугад первую попавшуюся вещь и одевает на себя. Танцы продолжаются…
Новогодние предсказания
Очень весело и эффектно будет чтение мыслей всех ваших гостей. Это действо тоже требует предварительной подготовки. Подберите для каждого из друзей фразу известной песни, которая будет характеризовать его мысли. Важно делать это с известной долей юмора, что бы было весело и не обидно. Запишите эти песенные фрагменты на магнитофон с паузами в несколько секунд. Расскажите гостям, что вы умеете читать мысли и сейчас это продемонстрируете. Подходя к каждому по очереди, вы начинаете рукой делать над его головой загадочные движения. А другой рукой тем временем включаете музыку с пульта дистанционного управления. И все слышат "мысли" "жертвы". Когда стихнут смех и шутки по этому поводу, аналогично приступайте к чтению мыслей следующего гостя. И непременно имейте в запасе несколько лишних фрагментов. Ведь гости – штука непредсказуемая. Их вполне может оказаться больше, чем было запланировано вначале…
А если у вас будет немного свободного времени, желание повозиться и удивить гостей, приготовьте настоящие предсказания. Ведь Новый год и Рождество – праздники необыкновенные и таинственные. Итак, на маленьких листочках цветной бумаги напишите или напечатайте по одной универсальной фразе, которая сможет служить ответом на любой поставленный вопрос. Для этой цели хорошо подходят предсказания по Рунам. Вот примеры: "Вы движетесь в сторону улучшения жизненной ситуации. Это относится и к делам и к идеям", "Кажется, на вашем пути есть препятствие, но задержка может быть благоприятной". Теперь аккуратно, чтобы не повредить скорлупу, расколите нужное количество грецких орехов. Содержимое выньте, а в каждый орешек положите ваше предсказание. Предварительно листок нужно сложить гармошкой, затем согнуть пополам и перевязать дождиком. Добавьте в скорлупу блесток и конфетти. На край скорлупы аккуратно нанесите клей ПВА и соедините со второй половинкой. Уложите "гадательные" орешки в плетеную корзинку или вазочку с новогодней мишурой и предложите гостям задуматься над самым главным вопросом в новом году. Затем каждый достает себе орех с ответом. Подобные "предсказания" – штука весьма эффектная. Ведь с виду орехи выглядят абсолютно целыми…
Если вы попробуете хотя бы однажды сказать скуке "нет" и сделать первый шаг навстречу празднику, праздник непременно откликнется. И взрослые, и детишки будут с радостью приходить в ваш дом, желая еще раз окунуться в атмосферу теплого, радужного, бесшабашного веселья. Вы готовы? Тогда вперед, навстречу празднику…
Это очень простая и веселая игра для раззадоривания гостей. Ведущий называет различные слова, а гости хором, быстро и не задумываясь, называют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. Например:
Мама-мамочка
Тапка-тапочка
Сумка-сумочка
Лампа-лампочка
Коза-козочка
Роза-розочка
Вода-водочка
Правильно конечно «водичка», но почему-то в большинстве случаев уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и объявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».
конкурс "Налил, выпил, закусил"
Если вас много, то можно провести следующий конкурс. Все участники делятся на две команды. Число игроков в команде не должно делиться на 3, лучше всего - 4 человека. Для конкурса выбирается коридор или просто свободное место длиной метров 8-10 и шириной 1,5-2 метра. В конце коридора ставится столик на котором стоят 2(4/6/8/xx ) бут. водки, 2 стакана (по 1 экземпляру для каждой команды) и 2 тарелки с закуской, количество которой должно быть пропорционально количеству водки. Конкурс представляет собой эстафету: обе команды выстраиваются в колонны в начале коридора; первый человек из колонны добегает до столика и наливает в стакан водку, прибегает обратно и касается следующего игрока рукой, тот бежит к столику и выпивает из стакана, возвращается, передает эстафету третьему, тот бежит и закусывает, возвращается, передает эстафету следующему, тот бежит снова наливает и т.д. Выигрывает та команда, которая первая выпьет всю свою водку и съест всю закуску.
--------------------------------------------------------------------------------
конкурс "Водка пить, земля валяться, диван-кровать спать"
Самый простой, но самый популярный и веселый конкурс на вечеринках, в который любят, почему-то, играть абсолютное большинство людей. Требует большого количества выпивки, лучше водки. Участвуют все присутствующие на вечеринке. (Почему все? Согласитесь, что будет обидно, что ты валяетесь на полу и не можете встать от выпитого, а кто-то ходит трезвехоньким!) Правила простое - наливай да пей. Пьют до тех пор, пока уже никто не может встать. Все! У кого хватит сил, тот может переползти на диван. Приятного похмелья! (шутка) Если в "живых" еще осталось пара человек, тогда как все остальные уже "выпали в осадок", то можно считать, что "выжившие" вышли в финал и устроить между ними суперигру.
В ТАРЕЛКЕ.
Игра проводится во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников - раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог придумать слово, получает приз.
Нужно запретить называть водящему всегда выигрышные буквы
(ё, и, ъ, ь, ы).
КОНФЕТКА.
Участники сидят за столом. Среди них выбираете водящий. Игроки передают друг другу под столом конфету. Задача водящего - поймать кого-нибудь из игре ков на передаче конфеты. Тот, кого поймали, становится новым водящим.
ЛУЧШИЙ ТОСТ
Ведущий сообщает участникам, что, без сомнения, настоящий мужчина должен уметь правильно пить. Однако задача соревнования не в том, чтобы выпить больше других, а в том, чтобы сделать это наиболее изящно.
После этого каждый участник получает рюмку с крепким напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.
ЛУЧШИЙ КОМПЛИМЕНТ
Поскольку настоящий мужчина должен быть галантным и уметь найти подход к женскому сердцу, в этом конкурсе участники соревнуются в произнесении комплиментов прекрасному полу.
Тот, чей комплимент более других понравится женщинам, получает призовое очко.
Нет
metalldasha
20.11.2009 14:53
ИЗГОТОВИМ КРЫШЕЧКИ
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.
ПОРОСЮШКИ
Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.
СБОР УРОЖАЯ
Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.
ПОРВИ ГАЗЕТУ
Одной рукой правой или левой все равно - разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.
СКАЗКА
Когда у вас собрались не менее 5-10 гостей ( возраст значения не имеет), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще - тем лучше, идеально подходят - "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок" и т.д). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, вёдра и т.д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои "оживают"….
ХОХОТУНЬЯ
Играет любое количество участников. Все участники игры, если это свободная площадка, образуют большой круг. В центре - водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, пока он летит до земли все громко смеются, платочек на земле - все утихают. Только платочек коснулся земли, вот здесь-то и начинается смех, и с самых смешливых берем фант - это песня, стих и т.д.
ВЕРЕВОЧКА
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.
РУЛОНЧИК
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него оторванных клочков.
С ТАБЛИЧКАМИ
При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью ( жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.). Каждый гость может прочитать, как называются остальные гости, но, естественно, не может прочитать как называется он сам. Задача каждого гостя - на протяжении вечера узнать у остальных своё новое имя. Гости на вопросы могут отвечать только "Да" или "Нет". Побеждает первый узнавший что написано на его бумажке.
ИГРА-ШУТКА
Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит "утка" или "гусь" ( в разброс, "утка" сказать большему числу игроков ). Затем объясняет правила игры: "Если я сейчас скажу: "Гусь" - то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если "Утка", то игроки, которых я назвал "Уткой", поджимают обе ноги". Куча-мала вам гарантирована.
"ЗАГАДОЧНЫЙ СУНДУК"
У каждого из двух игроков - свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков - нарядиться как можно быстрее.
ЦВЕТА
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.
ПРОКАТИСЬ НА МЯЧЕ
Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.
НАРИСУЙ СОЛНЫШКО
В этой эстафетной игре принимают участие команды, каждая из которых выстраивается в колонну "по одному". У старта перед каждой командой лежат гимнастические палки по количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 метров, кладут обруч. Задача участников эстафеты - поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами вокруг своего обруча - "нарисовать солнышко". Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием.
СКОРОХОДЫ
Участникам предлагается, встав одной ногой на основание гантели, а второй отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию.
СКУЛЬПТОРЫ
Участникам игры выдается пластилин или глина. Ведущий показывает или называет какую-то букву, а игроки должны как можно быстрее слепить предмет, название которого начинается с этой буквы.
ВСЕ НАОБОРОТ
Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но левой рукой, а кто левша - правой.
ПОЧТАЛЬОНЫ
Командная игра. Перед каждой командой на расстоянии 5-7 метров на полу лежит толстый лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны окончания имен (тя; ня; ля и т.д.). Другой лист бумаги с первой половиной названия имен заранее разрезается на части в виде открыток, которые складываются в заплечные сумки. Первые номера команд надевают сумки на плечо, по сигналу ведущего спешат к бумажному листу на полу -адресату, вынимают из сумки открытку с первой половиной имени и приставляют ее к нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему игроку своей команды. Команда, чья почта быстрее найдет свой адресат, побеждает в игре.
"ПУТЕШЕСТВИЕ В ТЕМНОТЕ"
Для этой игры потребуются кегли и повязки на глаза по количеству участников. Игра командная. Кегли расставляются "змейкой" перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды окажется меньше сбитых кеглей, та и победит в "путешествии". Сколько не сбитых кеглей - столько очков.
КОСМОНАВТЫ
По краям площадки чертят 6-8 треугольников - "ракетодромов". Внутри каждого из них рисуют круги - "ракеты", но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: "Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!" После этого все бегут к "ракетодрому" и занимают места в "ракетах". Кто не успел занять место - выбывает из игры.
В ПОЛЕ ВЫРОСЛА … РУБАШКА
Карточки с рисунками (рулон ткани, клубок, прялка, кустик льна, веретено, рубашка) спрятаны в конверте. Участникам игры необходимо быстро расставить карточки так, чтобы получился путь, который "проходит" рубашка от кустика льна до готовой модели.
МЫ ВСЕ ДРУЖНЫЕ РЕБЯТА…
Участникам игры предлагается как можно дольше попрыгать со скалкой, разбившись на пары, тройки, четверки игроков.
ЛИТЕРАТУРОВЕДЫ
Участникам конкурса зачитываются эпизоды или цитаты, или отдельные фразы из какого-то литературного произведения. Участники должны из множества книг выбрать ту, про которую, по их мнению, идет речь. Первый, назвавший правильный ответ, получает титул победителя.
ПОРОДИСТЫ
Будущим певцам выдаются карточки, на которых написаны фамилии политических лидеров разных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и т.д.). Задача игроков - исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для исполнения, должны быть хорошо знакомы, а еще лучше - напечатаны на карточках с обратной стороны.
ОБЪЕМ ЛЕГКИХ
Надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.
ЛОПНИ ШАР
Конкурсанты получают боксерские перчатки. Им дается задание - как можно быстрее лопнуть определенное количество воздушных шаров за отведенное ведущим время.
ГЕРАЛЬДИКА
Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников - как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.
СОБЕРИ КОЛОДУ
Участников игры - двое или четверо. Помогать им будет весь зрительный зал. Игрокам выдается по одной карте - туз какой-либо масти. Остальные карты раздаются в зале. Задача "тузов" собрать все карты своей масти от "шестерки" до "короля" как можно быстрее. Обладатели карт - зрители могут бежать к "тузу" только после того, как уже рядом с ним оказалась предыдущая карта.
ДИЗАЙНЕРЫ-МОДЕЛЬЕРЫ
Задача участников - как можно быстрее с помощью брызгалок, наполненных растворами разных цветов, разукрасить футболку, майку - "Аля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают эти футболки на память.
ОТЫЩИ НЕВЕСТУ
Участникам состязания выдаются клубки, концы которых у кого-то в конце зала. Задача конкурсантов - сматывая нить, как можно быстрее добраться до той, у кого в руках кончик ниточки клубка.
"КУХНЯ"
Каждый из играющих выбирает себе имя по названию одной из кухонных вещей, например, тарелка, вилка, нож, кочерга и т.д. Один из играющих начинает спрашивать про самые разные предметы из окружающей их обстановки, про самого себя, про собеседника - его внешний вид, привычки, привязанности и т.д. Например: "У вас вместо глаз что?" Или: "С кем вы чаще всего целуетесь?" или: "Чем вы любите угощать гостей?" или: "Что больше всего возбуждает ваш аппетит?" Главная задача водящего - поставить такой вопрос, ответ на который невольно вызывает смех как у конкретного собеседника, так и у всех играющих. Отвечающий на вопросы должен прибегать, отвечая, только к одному слову - к имени, которым он назвался - вилка, нож и т.д. Дополнительно разрешается использовать только предлоги. Засмеявшийся выбывает из игры.
"ОХ, РЕКЛАМА!"
Для проведения этого конкурса необходимо заранее записать фонограмму вступлений к телерекламам и предложить участникам продолжить текст, который, по их мнению, звучит после музыкальной заставки. Наиболее сведущие - получают призы - те вещи, предметы, рекламу которых они знают наизусть. Для этого конкурса лучше иметь фонограммы тех рекламных телероликов, которые уже немного подзабылись.
"КОНДУКТОР"
Игрокам раздаются билеты - карточки с названиями городов - это место назначения. "Кондуктор" - ведущий спрашивает: "Вы знаете в какой стране находится этот город?" Если владелец "билета" с названным городом отвечает правильно, его "билет" "компостируют". Выигрывает тот, у кого больше "прокомпостированных билетов".
КОНКУРС СВИСТУНОВ
Чей свист окажется самым громким и залихватским? Конкурс можно проводить под музыкальную фонограмму. Лучший "соловей-разбойник" получает приз.
"ПОПРОБУЙ ДОГАДАТЬСЯ"
В записи звучит какой-либо информационный текст - возможно метеорологическая сводка. Предложив участникам внимательно слушать текст, чтобы потом суметь воспроизвести его, ведущий через каждые доли секунды убирает громкость записи, затем снова на долю секунды добавлет звук. Игроки после прослушивания произносят свой вариант текста, а затем слушают его таким, как он должен звучать. Наиболее внимательные и догадливые, сумев безошибочно досказать то, что было упущено, получают награду.
С ЧАСАМИ
Ведущий предлагает зрителям отдать ему свои наручные часы для проведения конкурса. Получив их, он предлагает участнику конкурса завязать глаза, затем раскладывает часы по пути следования конкурсанта и предлагает игроку пройти с завязанными глазами дистанцию, не наступая на разложенные часы. Осторожно ступая, участник продвигается по дистанции, а ведущий перед ним убирает часы. Вышагивание игрока, старающегося не наступить на часы, вызывает смех у окружающих. После завершения маршрута часы возвращаются хозяевам.
ВОДОХЛЁБЫ
Задача каждой команды с помощью рук заполнить водой дуршлак. У какой команды он переполнится, та и побеждает.
Нет
nikbin
24.11.2009 20:13
ТАНЕЦ С ВОЗДУШНЫМИ ШАРАМИ
Приготовьте заранее несколько воздушных шаров и раздайте их парам, которые примут участие в конкурсе. Танцующие должны разместить шары между собой и танцевать, не придерживая шары руками. Но как только музыка закончится, пара должна обняться, чтобы шарик лопнул. Пара, которой удастся это первой, побеждает.
ЯБЛОКИ
Участники, несколько пар, встают друг против друга с завязанными глазами. У каждого в руке по яблоку, которым они должны как можно быстрее накормить друг друга.
ПЯТЬ ПРИЩЕПОК
Участвуют пары. Обоим завязывают глаза. Затем на обоих вешаются по пять прищепок. Они должны как можно быстрее избавить друг друга от них. Естественно, болельщикам кажется, что они бы всё это проделали быстрее. Тогда готовят двух добровольцев, завязывают им глаза, но «забывают» прицепить по пятой прищепке. По четыре прищепки они находят, при этом все присутствующие помогают им, громко считая: «Одна, две, три… четыре!» Но пятую найти никак не могут.
КОНКУРС УДАРНИКОВ
В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню — половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача — за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».
СЛАДКОЕЖКА-БАРАБАШКА
Реквизит: кулек сосательных конфет (тип ). Из компании выбирают 2 человек. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается) и после каждой конфеты обзывать своего соперника . Кто больше запихает в рот конфет и при этом разборчиво скажет волшебную фразу, тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!
ПРИЯТНОГО АППЕТИТА
Участвуют две или несколько смешанных пар. Задача каждой пары - быстрее остальных съесть длинный огурец или банан одновременно с двух концов, не касаясь руками. Остальные наблюдают и обеспечивают моральную поддержку. Вариант с завязанными глазами: пары подбираются по обоюдному согласию, а после того, как им завязали глаза, партнеров незаметно меняют. Рекомендуется фотографировать (крупным планом).
ХОХОЛКИ
Перед игрой напомнить женщинам-участницам, что мужчины, как и птицы, наиболее привлекательны в брачный период. Пусть каждая участница выберет себе на время игры мужчину и создаст из него самого . Для этого дамам раздаются разноцветные резинки для волос. Их задача - из волос мужчин с помощью резинок оформить как можно больше . Создательнице самого вручается приз.
ДОСТАНЬ ЯБЛОКО
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
ОТКУСИ ЯБЛОКО
Яблоко привязывают за черенок и подвешивают. Участники подходят к яблоку по одному и пробуют откусить его, держа руки за спиной. А сделать это трудно. Можно организовать состязание: подвесить несколько яблок, выиграет тот, кто быстрее его съест.
ПРИЗ В ЗАГАДКАХ
Берется приз, заворачивается в бумагу. На обертку приклеивается любая загадка. Вновь оборачивается. И снова приклеивается загадка. И так десять раз. Играющие садятся по кругу. Ведущий дает в руки одному завернутый в десять оберток приз. Играющий убирает одну обертку, видит загадку, читает про себя. Если отгадал - говорит отгадку, если нет - читает загадку вслух, кто ее отгадал, получает право далее развернуть приз и все продолжается по этой же схеме. Выигрывает тот, кто отгадывая загадку, доберется до самого конца.
ПОДНИМИ МЯЧ
Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача: вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из пары меньше ростом.
ПЕРЕДАЙ КАРТУ
Расположите участников в линию: мужчина - женщина - мужчина - женщина и т.д. Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача: передать карту от одного игрока к другому, держа ее во рту. Руки при этом не использовать. Можно усложнить задание: после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре участников можно разделить на команды и устроить командное соревнование.
СТАТУЯ ЛЮБВИ
Выбирается два мужа - держатели гарема. Выбираются первые жены. Заранее должны быть подготовлены карточки, на которых написаны названия различных частей тела. Муж и первая жена вытягивают по одной карточке (карточки перевернуты словами вниз) и соприкасаются теми частями тела, которые указаны у каждого на карточке. Далее выбирается вторая жена. Она и муж вытягивают по новой карточке. Вторая жена должна пристроится к мужу, который уже соприкасается с первой женой. Так количество жен увеличивается, пока к мужу еще можно будет дотянутся и соприкоснуться или пока не закончатся претендентки на место жен гарема. Побеждает тот гарем у которого - "статуя любви" (муж + все жены) будет интересней, оригинальней и смешнее выглядеть.
СВЕЧКУ ДУЙ - ЯБЛОКО ЖУЙ
Вызываются два добровольца, желательно хорошо знакомые друг с другом парни. Остальные стоят вокруг и изображают группу поддержки. Игроки садятся с двух сторон небольшого столика, перед каждым ставится свечка, в руки дается зажигалка (или спички) и яблоко. Задание простое - кто быстрее съест свое яблоко. Но яблоко можно есть только тогда, когда горит твоя свечка. А свечку противник может задуть и тогда игроку, прежде чем еще раз укусить яблоко, придется зажигать ее снова.
Игроку предлагают закрыться покрывалом. Сообщают, что окружающие загадали вещь, которая на нем есть и предлагают ему отгадать что это. За каждый неправильный ответ игрок должен снимать названную вещь. Т.о. можно раздеть человека до какой угодно степени. Прикол заключается в том, что правильным ответом является покрывало (по крайней мере, у нас было так). Естественно, что такая игра является "одноразовой" и необходимы новички, которым не следует видеть выступление предыдущих участников.
P.S. Для удобства покрывало может держать кто-то другой.
* * *
Девушка ложится горизонтально, по ее телу раскладываются салфетки с лимонными дольками, причем одна обязательно в рот (проглатывать нельзя). Парню завязывают глаза, и он должен найти все дольки и съесть. Возможно запивание водкой/водой. Более мягкий вариант - вместо лимона - конфеты. Выигрывает быстрейшая пара.
* * *
Требуется:
1. Компашка не менее 5-10 человек.
2. Детская книжка со сказкой..(чем проще - тем лучше.. идеально подходят - "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и адаптированные для детей рассказики.... (из личного опыта - чем глупее - тем прикольнее )
3. Желание сделать что-нибудь этакое.. не обычное..:))
Структура момента:
1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)
2. Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра..и т.д..
3. Методом строгого научного тыка все тянут свои роли....
4. Чтец начинает читать сказку, и все герои "оживают"
* * *
Формируются две команды: в одной мужчины, в другой женщины. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (какую они захотят) и выкладывать в линию. У каждой команды своя линия. Команда сделавшая самую длинную линию из одежды побеждает.
* * *
Игра - шуточная ворожба. Играют парами - девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать её. Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка продолжает игру с другим.
енгуру
Во время проведения праздника выбирается доброволец. Один ведущий уводит его подальше и объясняет, что он должен будет изображать кенгуру жестами, мимикой и т.п., но не издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, что он изображает. В это время второй ведущий рассказывает аудитории, что сейчас жертва будет показывать кенгуру, но все должны притворятся, чт они не понимают, что же за животное им показывается. Надо называть любых других животных, кроме кенгуру. Это должно быть что-то типа: "Ой, значит оно прыгает! Так. Наверно, это кролик. Нет?! Странно... Ну тогда это обезьяна". Через Пять минут имитатор будет действительно напоминать взбесившееся кенгуру.
Меткая ручка
Для проведения этого конкурса понадобятся две консервные банки, 20 монет. Вызываются две пары — в паре кавалер и дама. Теперь уже кавалерам крепят к поясу банку. Дамам дают по 10 монет. Дамы отходят на 2 метра от кавалеров. По сигналу ведущего дама должна кинуть в банку кавалеру все монеты. Кавалер помогает ей, вращая талией (если таковая имеется). Побеждает пара, набравшая в банку больше монет.
Испорченный телефон
Простая, но очень веселая игра для любого праздника, известная еще с детства. Один из гостей быстро и нечетко, шепотом говорит соседу справа какое-нибудь слово. Тот, в свою очередь, таким же манером шепчет услышанное своему соседу - и так по кругу. Последний участник встает и громко произносит переданное ему слово, а тот, кто начинал игру, говорит свое. Иногда результат превосходит ожидание. Вариант игры - "Ассоциации", т.е. сосед не поторяет слово, а передает ассоциацию с ним, например: зима - снег.
Главное. чтобы костюмчик сидел
Для проведения этой игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи. Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать ее ближайшие полчаса. По сигналу ведущего, гости под музыку передают коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает ее и, не глядя, достает первую попавшую вещь и надевает ее на себя. Вид потрясающий!
Сладкоежка-барабашка
Реквизит для проведения конкурса: кулек сосательных конфет (тип «Барбарисок»). Из компании выбирают 2 человек. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается) и после каждой конфеты обзывать своего соперника «Сладкоежка-барабашка». Кто больше запихает в рот конфет и при этом разборчиво скажет волшебную фразу, тот и победит. Надо сказать, что игра во время праздника проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!
Сила духа
Участники игры становятся в круг. Первый игрок, приложив обычную игральную карту ко рту, вдыхает воздух и, удерживая карту в таком положении, передает следующему участнику. Тот, в свою очередь приняв карту на вдохе, таким образом передает карту дальше — и так по кругу. Вариант: можно разбиться на две Команды и провести эстафету.
Достань яблоко
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
Откуси яблоко
Яблоко привязывают за черенок и подвешивают. Участники праздника подходят к яблоку по одному и пробуют откусить его, держа руки за спиной. А сделать это трудно. Можно организовать состязание: подвесить несколько яблок, выиграет тот, кто быстрее его съест.
Путаница.
Конкурс на лучшее исполнение определенного танца под другую мелодию, например, ламбады под музыку танго, или русского танца под лезгинку.
Ухо нос.
Это очень простая игра. Попросите всех желающих положить указательный палец правой руки на кончик носа, а левой рукой взять себя за правое ухо. А теперь хлопните в ладони измените положение рук. А ещё раз хлопнуть и поменять положение рук сможете? Потренируйтесь заранее и покажите друзьям чудеса координации.
Щеголь.
"Щеголем" станет тот, кто сумеет, одев боксерские перчатки, повязать платок на шею соперника.
Конкурс на координацию и взаимопонимание в паре.
Пара должна выполнить несложную работу: завязать шнурки на ботинке, завязать бантик, вдеть нитку в иголку и т.д. Но действовать необычным способом: обняв друг друга за талию или взявшись за руки. Двумя свободными руками надо произвести все операции так, словно действует один человек.
Дирижёр.
Когда в компании начинают петь песни, можно подшутить над друзьями. Кто-либо, взяв на себя роль дирижера, заранее предупреждает: "Если я, взмахнув рукой, сожму пальцы в кулак, замолкайте сразу же". Любопытно, но почти никогда не бывает так, чтобы по этому сигналу песня совсем оборвалась, кто-нибудь да продолжает тянуть своё во весь голос. С невнимательного певца фант!